DNF Duel está com problemas e algo deve mudar rápido


Fale agora, ou pode não haver mais ninguém para conversar








DNF Duel parecia ter um começo bastante forte para um novo jogo de luta no início deste verão, com uma boa quantidade de rumores sobre o FGC e o estilo visual para apoiá-lo.





No entanto, agora que o jogo não passou nem 3 meses desde o seu lançamento, as coisas estão muito ruins, e algumas grandes mudanças precisam ser feitas em breve, se o DNF tiver uma chance de permanecer por muito tempo.









Não é apenas uma coisa que pesa no DNF como uma rocha atualmente, mas várias preocupações / medos da comunidade, que aparentemente se tornaram realidade em um ritmo acelerado.


Embora não possamos ver como a base de jogadores do PlayStation está se saindo, os números do PC estão por aí e são bastante terríveis.


À data da reportagem, gráficos de vapor mostrou que o DNF Duel tinha apenas 94 jogadores online no Steam com um pico de 24 horas de apenas 137.


Isso certamente está muito longe de onde o jogo estava no lançamento com mais de 12.000 usuários simultâneos, e esses números atuais estão exatamente no mesmo nível do relançamento de Persona 4 Arena: Ultimax.


Neste ponto, espera-se que todos os jogos de luta vejam um declínio acentuado na população após o primeiro mês, mas este é o declínio mais rápido que vimos para um novo lançamento “grande” na memória recente.


DNF Duel caiu para menos de 1.000 jogadores em menos de um mês e só continuou a se degradar muito mais desde então.





Mesmo The King of Fighters 15, com seus notórios problemas de matchmaking online, mais que triplica a base ativa de DNF no Steam.


Esta não é uma situação que um simples curativo vai resolver, e podemos seguir em frente. O jogo e sua gestão devem mudar.


Eu DNF revisado após o lançamento e me diverti muito com isso, mas as preocupações iniciais sobre profundidade e variedade pareciam verdadeiras.


Não faltou exploração, experimentação e otimização durante as primeiras semanas. No entanto, depois disso, senti que quase “tudo” estava resolvido.


Você só pode lutar contra um Striker que o prende nas mesmas cadeias de bloqueio por 10 segundos ou um Swift Master que o leva ao esquecimento tantas vezes antes de sentir que basicamente já viu tudo.


O DNF recebeu algumas atualizações destinado a remover as coisas mais quebradas, mas a jogabilidade permanece a mesma em geral.


Neste ponto, eu nem tenho certeza de como “consertar” esse problema. Eles não podem realmente abrir mais as opções de mesclagem porque são o mais aberto possível.


Basicamente, seria necessária uma grande reformulação do equilíbrio para fazer as partidas parecerem frescas novamente para aqueles que caíram, embora a maior melhoria que eu pude ver que os desenvolvedores fizeram seja dar aos personagens mais habilidades para criar loadouts personalizados, mas não vou segurar sua respiração. para isso.


Todos esses sentimentos estão envolvidos no maior problema enfrentado pela DNF, que é a completa falta de comunicação de quem criou o jogo.


As pessoas gostam de reclamar dos anúncios do Season Pass e DLC antes mesmo de um jogo ser lançado (e com razão), mas a abordagem oposta parece ser pior para o cenário moderno.


DNF Duel foi lançado há cerca de 2,5 meses, e não houve menção ou sugestão de novos personagens de DLC chegando ao jogo.


Alguém poderia pensar que o Evo 2022 seria o lugar perfeito para anunciar algo, mas não. Algum.


Pode ser que Nexon e Neople quisessem abordar este jogo como um e o terminaram ao sair do Arc World Tour, mas eles precisam dizer aos jogadores se esse for o caso.




Os jogadores geralmente esperam suporte contínuo em seus novos jogos, e nenhuma alegação causará ansiedade e as pessoas se perguntarão se vale a pena gastar mais tempo quando há uma variedade tão grande de outros grandes jogos de luta por aí.


Você pensaria que a Neople teria uma sólida compreensão de como manter uma base de usuários online, considerando o sucesso que eles têm executado Dungeon Fighter Online por 17 anos, e eu não acho que foi por causa do silêncio total.


Eles precisam conversar e pouco antes que a faísca que jogaram no mundo se apague.


Não estou aqui para declarar DNF Duel um jogo morto. Ele ainda tem muito potencial e muitas pessoas se divertiram muito jogando em algum momento.


O jogo ainda tem um interesse claro no FGC considerando que foi o segundo torneio com mais participantes em Tiroteio na Costa Leste apenas no último fim de semana.



É uma raridade para um jogo de luta apresentar uma gama tão ampla de arquétipos de personagens e estilos de design geralmente opostos se unindo, e seria uma pena ver o DNF ficar aquém de seu potencial.


Ghostblade é um dos meus novos personagens favoritos de jogos de luta e eu adoraria interpretá-lo muito mais.


Só não tanto agora.








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