Ontem foi uma montanha-russa para aqueles que anseiam por Starfield, não é?
Finalmente, uma data de lançamento! Mas no final do ano do que esperávamos!
Enquanto o diretor de Starfield, Todd Howard, falava diante das câmeras para o vídeo de anúncio, o que todos realmente queríamos ver era a tela que o produtor Tim Lamb estava usando para jogar em segundo plano. Ao longo do vídeo, vislumbramos brevemente outros desenvolvedores jogando e testando Starfield, então você pode apostar que pegamos nossas lupas para ver quais detalhes poderíamos identificar.
Em primeiro lugar, na parte inferior esquerda da tela, podemos ver a bússola. É impossível distinguir qualquer parte do texto quando Lamb está tocando, mas em tomadas mais próximas podemos ver Nesoi, Cassiopeia I, Tau Ceti VIII-B e Charybdis III. Cassiopeia e Tau Ceti são sistemas reais no espaço, enquanto os outros podem ser totalmente compostos ou baseados em sistemas reais também, mas dado nomes diferentes. Quanto à área que Tim Lamb estava explorando, o nome da área deve ser curto e o chão parece bem vermelho… Lamb então entra em uma área chamada Mars Mech Factory, então acho que posso presumir que podemos visitar nosso pequeno vizinho Marte.
A certa altura, Lamb se vira no jogo e podemos ver uma pessoa correndo em direção ao seu personagem, que provavelmente é um colega NPC. A sombra do companheiro é visível quando Lamb para para saquear alguns contêineres. Lamb também muda sorrateiramente da primeira para a terceira pessoa para que possamos ver como ele é. Novamente, é difícil dizer, já que não podemos ver muito da tela, mas parece que você pode não ter um modelo ou sombra em primeira pessoa, um ponto menor que deixou alguns fãs desapontados. Os contêineres de pilhagem parecem funcionar da mesma maneira que no Fallout 4, onde os itens são listados em um menu pop-up menor no HUD.
Existem vários trechos que podemos ver durante as fotos por cima dos ombros dos desenvolvedores que jogam o jogo. Os revólveres parecem confirmados como armas do jogo, já que um desenvolvedor os equipou. Outro desenvolvedor encontra criaturas estranhas que se parecem com dinossauros. Quem não quer ver alguns dinossauros espaciais? Mais tarde, vemos um desenvolvedor lutando contra uma monstruosidade de nível 75 chamada maggotmaw caçadora. Obrigado, mas não, obrigado.
Na tela de inventário, ao escolher um capacete, há um botão para ocultar o capacete em áreas respiráveis. Também podemos olhar para as várias estatísticas de armadura: DR (que suponho significa resistência a danos, como nos jogos Fallout), física, energia, EM (provavelmente eletromagnética com base no símbolo da onda e na importância do eletromagnetismo no espaço), térmica , corrosivo, aerotransportado e radiação. Um indicador de riscos ambientais e tipos de danos causados por armas?
No inventário, há também vários capacetes diferentes, desde um “capacete espacial Scout” genérico até um “capacete espacial Trackers Alliance”. Outros cargos que vemos incluídos nas descrições de capacete são tripulação de terra, mercenário, navegador, ataque pirata, soldado de choque, caminhoneiro espacial e piloto SY-920. Supondo que sejam capacetes que você pode saquear de inimigos ou pegar em áreas, podemos ter uma ideia de que tipo de NPCs povoam Starfield.
Teremos que esperar até 11 de junho para ver mais imagens, quando a Bethesda exibirá um Starfield Direct especial. Existe alguma coisa no vídeo de anúncio da data de lançamento que você viu que perdemos?
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