O Brasil é um dos maiores mercados de esports do mundo e se tornou um dos pilares de praticamente todas as ligas internacionais de esports. O país produz consistentemente jogadores de primeira linha, além de torcedores extremamente dedicados, desde que o time também seja brasileiro e vencedor. Esta notável dedicação nacional e desinteresse por equipas internacionais veio à tona numa recente valorante major, disputado no Brasil, onde grande parte do público sumiu frustrado, antes que o intenso set final da série entre FNATIC e LOUD, equipe brasileira, terminasse com derrota para a LOUD.
VCT LOCK//IN, uma parte do valorante Tour dos Campeões organizado por valorante desenvolvedor, Riot Games, foi um torneio de um mês realizado em São Paulo. A participação no torneio foi, como muitos eventos de e-sports, irregular. Afinal, é um torneio internacional em um esporte que é transmitido online com mais frequência, portanto, é de se esperar um comparecimento irregular. No entanto, alguns membros da valorante A comunidade se sentiu ofendida com a conduta dos torcedores na Grande Final do torneio entre FNATIC e LOUD.
valorante É, ao contrário de muitos esportes tradicionais, um jogo de informações profundamente imperfeitas: coletar informações sobre as posições de seu oponente é uma parte fundamental do jogo em um nível competitivo. Isto conduziu a alguns argumentaram que as intensas reações da torcida em certos momentos do jogo deram à LOUD uma vantagem injusta. Após a derrota brutal da LOUD, os fãs esvaziaram a arena antes que a FNATIC fosse coroada vitoriosa. para grande ofensa de alguns fãs. No entanto, vale a pena notar que os jogadores da FNATIC levou toda a situação no trancoalguns chegam a elogiar os fãs do LOUD.
Fãs de esportes saindo porque seu time está perdendo não é novidade, mas essa situação é notável porque a comunidade global de esports opera de maneira um pouco diferente de muitos outros esportes populares. Os fãs de eSports são tipicamente entusiastas do esporte ou do jogo em si, diferenciando-os dos fãs mais casuais que vinculam suas perspectivas a um único time, seja nacional ou cívico. Os esportes podem ajudar a moldar a identidade fundamental de um local, de uma forma que o esports simplesmente não conseguiu devido à sua popularidade de nicho. Isso significa que o público médio dos esports geralmente está interessado em assistir a uma boa partida genérica, mesmo que seu time não esteja competindo.
Normalmente, isso seria bom, mas a comunidade de esports tem um chip muito sério em seu ombro e uma fome real de legitimidade pública. Esports não é apenas um novo modo de competição de nicho, mas a própria ideia, historicamente, tem sido um ponto quente para pessoas fora da comunidade. Esse chip leva a uma abordagem dogmática de participação em eventos, como forma de mostrar que as pessoas, de fato, se importam com os esports. Um público quase vazio para um grande torneio não é apenas considerado rude com os jogadores, mas também prejudicial à popularidade e legitimidade dos esports.
No entanto, vale ressaltar que o Brasil, como muitos países, tem uma relação profunda entre esporte e identidade nacional. O país, desde o início do século XX, utiliza o futebol como ferramenta e símbolo da construção nacional. Ao contrário do beisebol ou do futebol americano, ambos indubitavelmente importantes para a identidade nacional dos Estados Unidos, a relação histórica do Brasil com o futebol e outros esportes está enraizada em ligas e federações internacionais. A excelência nos esportes internacionais tornou-se parte da identidade nacional de alguns brasileiros, e isso se estende aos esports, principalmente pelo histórico de excelência do país em campo, principalmente em atiradores táticos como valorante e contra ataque.
Alguns usuários do Reddit alertam que, se os torcedores brasileiros não comparecerem aos times internacionais nas majors, ou continuarem sendo péssimos perdedores, as ligas de esports deixarão de realizar eventos lá como punição (apesar das vendas de ingressos extremamente altas). . No entanto, essa abordagem punitiva da programação de eventos ignora as diferenças culturais significativas entre as comunidades esportivas internacionais, diferenças que outros esportes e federações mais populares há muito aceitam. Se a comunidade de esports espera ganhar alguma legitimidade real, ela precisa aprender a parar de criticar os fãs que estão curtindo o esporte da maneira “errada”.