343 Industries hoje confirmou que Halo infinito‘A próxima atualização de 14 de dezembro irá adicionar uma lista de reprodução do Slayer ao modo multiplayer popular do jogo, bem como listas de reprodução para Fiesta, Free-For-All e Tactical Slayer, também conhecido como SWAT. Além de alguns ajustes bem-vindos ao desafio de jogo sistema.
No Reddit hoje, Brian Jarrard, Diretor de Comunidade 343 compartilhou as boas novas por meio de uma postagem no aura subreddit. De acordo com Jarrard, quatro novas playlists estão chegando para Halo infinito através da atualização de 14 de dezembro mencionada, com cada nova lista de reprodução dedicada a um modo específico e separado. As novas listas de reprodução são Slayer, Fiesta, FFA e Tactical Slayer, também conhecido como SWAT.
Segue-se a notícia no início deste mês de que mais os modos estavam realmente chegando nova maneira playlists, embora na época o Slayer estivesse planejado para o próximo ano. Acho que podemos considerar este um presente de Natal antecipado.
De acordo com Jarrard, a demanda da comunidade por uma lista de reprodução do Slayer levou a equipe a mudar seu planos. Originalmente, eles iriam lançar o modo focado em deathmatch no próximo ano junto com inúmeras variantes. No entanto, com base no feedback dos jogadores, a equipe está adicionando um modo barebones do Slayer em 14 de dezembro, embora a equipe ainda planeje adicionar mais variantes no próximo ano.
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Nos dias de hoje, Halo infinito Não tem uma lista de reprodução Slayer dedicada e as listas de reprodução atuais que oferece são limitadas, com muitos jogadores de Halo de longa data decepcionados com as seleções insuficientes. Então isso é bem-vindo atualização para muitos.
A atualização da próxima semana não adiciona apenas novos modos.
343 está ajustando Halo Infinite sistema de desafio também. Jarrard explicou que os desenvolvedores estão removendo alguns dos modos específicos mais irritantes desafios do jogo, reduzindo o requisito para alguns outros, e adicionar novos desafios que correspondem a esses novos modos.
Também vem nesta atualização de dezembro uma nova categoria de desafio que, segundo Jarrard, é “com base na pontuação acumulada dos jogadores ”e é o pequeno primeiro passo da equipe em direção agregando com base no desempenho Recompensas XP. Atualmente ganhando, perdendo, jogando mal, ou liderar sua equipe não dá a você mais ou menos XP para o seu passagem de batalha. Isso fez com que os jogadores não jogassem com objetivos e só obtivessem XP enquanto paravam nas partidas.
Zack Zwiezen (eu) também ficou frustrado quando fiz uma ótima partida e minha equipe venceu, mas não recebo uma recompensa de XP adicional.
Enquanto eu estava ocupado jogando Halo Infinite campanha incrível Y encontrando alguns ovos de páscoa bobos, Estou animado para voltar ao multijogador após esta atualização para verificar as novas listas de reprodução e talvez passar uma noite sem ter jogar foda 4v4 CTF.