Quando eu tive a chance de Experimente os fones de ouvido Vision Pro da Apple Várias semanas atrás, havia uma grande diferença entre o que eu estava vestindo e os modelos de exibição que a Apple exibia.
Fotos e vídeos oficiais mostravam um acessório elegante, sobre os olhos, preso na parte de trás da cabeça do usuário com uma faixa larga e de aparência confortável, muito parecido com um par de óculos de esqui ultra-premium.
A versão do Vision Pro que tive a chance de usar acrescentou algo ao pacote físico, uma segunda alça de cabeça que passou por cima do meu crânio. Ele estava lá para fornecer suporte adicional e equilibrar melhor o peso dos fones de ouvido na minha cabeça.
Por que a diferença entre imagens públicas e hardware de demonstração privado? O Vision Pro está longe de ser completo e as sessões de demonstração geralmente usam hardware incompleto ou subdesenvolvido e, em meus muitos anos revisando produtos de tecnologia, muitas vezes houve diferenças entre nossa visão inicial de um novo produto e a versão final de envio.
Mas isso não resolve o grande problema aqui, que é que os fones de ouvido de realidade virtual (ou, como a Apple os chama, computação espacial) são essencialmente grandes conjuntos de monitores e computadores montados na cabeça. Devido ao poder de computação necessário, eles geralmente são pesados e volumosos, e o layout do hardware ao redor do fone de ouvido precisa ser gerenciado com cuidado para criar um halo portátil que não caia da cabeça com muita facilidade.
É por isso que quase todos os fones de ouvido VR ou de realidade mista anteriores incluíam algum tipo de alça superior, bem como a alça atrás das costas. Isso vale para os primeiros modelos, como o Oculus Rift original e o HTC Vive, bem como para headsets mais recentes, como o Oculus Quest 2. Há até mesmo um bom negócio de terceiros em acessórios de reposição para headsets populares, prometendo mais alças, distribuição de peso mais forte e melhor .
Alguns fones de ouvido, como o PSVR 2 ou o Hololens 2, combinam uma parte traseira grande, menos flexível do que uma alça simples, com uma frente angulada igualmente grande, que coloca o dispositivo no crânio.
em um Boletim do repórter da Apple da Bloomberg Mark Gurman, diz que a alça de cabeça pode fazer parte do design final da Apple, mas também pode não vir na caixa por padrão, o que seria uma opção interessante para um aparelho que custará US$ 3.500. Gurman escreve: “Para resolver o problema do peso, a Apple desenvolveu uma segunda alça que passa por cima da cabeça do usuário. Mas a empresa está considerando vender essa pulseira como um acessório adicional em vez de incluí-la na caixa.”
Essa decisão pode abrir a porta para mais acessórios de terceiros, tornando o Vision Pro altamente personalizável, assim como outros produtos da Apple, do iPhone ao iPad ao MacBook, todos com uma infinidade de estojos, suportes e muito mais acessórios.
Mas também aponta para o Vision Pro como um produto potencialmente inacabado, e tenho um problema antigo com dispositivos que são enviados de forma prática e exigem acessórios para serem totalmente funcionais. Alguns casos que vêm à memória incluem o Steam Deck da Valve, que realmente precisa de um suporte vendido separadamente (ou impresso em 3D), e a linha Surface Pro da Microsoft, que conta com uma excelente capa de teclado que a empresa obriga você a comprar separadamente. .
A ideia de que a alça de cabeça aparentemente necessária (se eu a usasse durante minha demonstração, parece bastante necessária) será um custo adicional não é boa para os primeiros usuários, mas também significa que você provavelmente pode gastar seu dinheiro em qualquer número de fabricantes de acessórios em vez da Apple.
Nenhum dos dois resolve o maior problema de hardware de realidade espacial/virtual/aumentada/misturada. Até chegarmos a algo mais próximo do tamanho do peso de um par de óculos, que supostamente era o objetivo original do design da Apple para esta categoria, ainda teremos dificuldade em conectar um computador de última geração, mais monitores duplos, ao nosso cabeças ouvintes, tamanho humano.