Os fãs se rebelam contra a IA que faz seus jogos parecerem baratos e sem alma

Apesar de toda a conversa sobre os efeitos que a IA terá no desenvolvimento de jogos, não precisamos especular sobre o que pode acontecer. Podemos apenas vislumbrar como a IA está transformando o desenvolvimento de jogos na China agora. Uma combinação de adaptação de IA e contratempos regulatórios fez com que os trabalhos de ilustração caíssem 70%, com as empresas confiando cada vez mais em DALL-E e Midjourney para produzir recursos rápidos e baratos para videogames. No entanto, os jogadores chineses não estão impressionados com os resultados.

De acordo com Resto do mundo, tanto os gigantes de jogos chineses quanto os desenvolvedores independentes começaram a aproveitar o potencial de redução de custos dessa tecnologia eticamente duvidosa. NetEase tinha um Naraka: Ponta da Espada evento mês passado em que os jogadores usaram IA para gerar skins de personagens para o jogo battle royale de ação e aventura. chinês jogadores criticaram a decisãoe disse que os desenhos de IA, que mostravam personagens com rostos renderizados incorretamente (como olhos grandes e bocas tortas) e membros ausentes, pareciam sem alma.

enquanto tencent pesquisou e implementou abertamente A adoção da tecnologia AI não foi fácil e um de seus estúdios se envolveu em uma controvérsia de jogos no início deste ano. Em fevereiro, um desenvolvedor foi forçado a se desculpar depois que os jogadores descobriram que partes de um estrelas da alquimia os pôsteres foram parcialmente produzidos com IA. Eles prometeram repassar o processo de desenho para suas ilustrações futuras e pediram aos fãs que não descontassem sua raiva nos desenvolvedores.

Depois de um dublador no popular jogo otome. Lágrimas de Têmis Ele foi presoA HoYoverse usou um sistema interno de IA para toque sua voz durante a duração de um evento de tempo limitado. Os jogadores que assistiram ao comparações lado a lado ele reclamou que o personagem falava muito baixo e que Vyn geralmente tinha um tom muito presunçoso que a IA não transmitia corretamente.

O impacto da IA ​​na arte dos videogames

Enquanto isso, uma ilustradora culpou os avanços da IA ​​por fazer com que alguns de seus colegas fossem demitidos de um estúdio terceirizado de arte. Xu Yingying afirmou que duas pessoas, com a ajuda da IA ​​que poderia gerar imagens em segundos, agora poderiam produzir a quantidade de trabalho que costumava fazer 10. Uma artista freelance chamada Amber Yu disse à publicação que os trabalhos tradicionais de ilustração desapareceram. : Clientes agora a contrata para ajustar as obras que foram criadas pela IA por um décimo do pagamento.

Enquanto alguns jogadores chineses achavam que a IA produzia “canais digitaisEm vez de arte, outros tinham a mente mais aberta em relação à tecnologia. No entanto, ficou claro que alguns jogadores ainda associavam trabalho humano a valor, especialmente para skins premium. “Como consumidor, espero que haja trabalho humano por trás da minha compra”, disse um engenheiro de Xangai. Resto do mundo. “Enfatizar como a IA faz algo fará com que as pessoas sintam que é barato”.

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