A ferramenta de importação de modelos da TGE pode tornar quase tudo possível
Ultimate Marvel vs. Capcom 3 continua sendo um dos jogos mais amados mesmo 10 anos após seu lançamento original, e agora está entrando em um novo capítulo emocionante que pode literalmente mudar tudo.
Estamos acompanhando a incrível cena de modificação do UMVC3 há algum tempo com pessoas talentosas tentando criar novos personagens jogáveis para a lista, mas todos se depararam com o limitação que obrigou todos a reutilizar o que já estava no jogo. No entanto, isso não é mais o caso.
Depois de supostamente mais de 900 horas de trabalho, Ferramenta de importação de modelo TGE UMVC3 está agora disponível ao público, fazendo quase qualquer personagem ou definindo uma possibilidade completa agora.
Obrigado a todos pela paciência, estou feliz em anunciar que o UMVC3 Model Importer para 3DS Max está pronto para lançamento público!
Eu incluí o link para o guia principal que inclui um link para a página do Github.
Por favor, leia este tópico inteiro também.https://t.co/AA5AEaJiM2
— Jason @ New York (@Jason_GameDev) 21 de janeiro de 2022
Em vez de fazer algo como trocar as cores e movimentos de Dante de Devil May Cry para fazer um mod de X-Men Gambito, agora você pode obter um modelo do mutante de outro jogo ou criá-lo do zero para dar vida à visão do modder com suas próprias animações e ataques.
Já vimos um punhado dessas trocas de modelos completos em andamento ou já disponíveis para trazer personagens como Rashid de Street Fighter 5 em Mahvel pela primeira vez ou trazer Ciclope volta para a dobra.
Esse mod é muito foda haha #umvc3 pic.twitter.com/ypNcu4i6QI
— MoTempest (@EvenMoTempest) 23 de janeiro de 2022
Embora essas perspectivas sejam atraentes, não é qualquer um que pode entrar e colocar seu lutador favorito no jogo, porque é recomendável alguma experiência com modelagem 3D e 3DS Max, bem como todo o trabalho necessário para fazer um mod.
Para aqueles interessados em tentar criar seu próprio Marvel vs. Capcom, há um guia prático disponível para guiar os usuários através do processo profundo.
Felizmente para os jogadores que desejam usar os mods de outros no jogo, os passos permanecem os mesmos e simples: basta extrair os novos arquivos para a pasta correta e se divertir.
Isso abre a porta para Ultimate Marvel 3 eventualmente se transformar em um jogo totalmente novo com uma lista totalmente nova para combinar, mas ainda há alguns problemas a serem resolvidos antes que possamos obter tudo MUGEN.
Se você me dissesse há 10 anos que é assim que o UMVC3 se pareceria, eu riria.
Se você tivesse me dito 4 anos e meio atrás que este é o aspecto do UMVC3 quando foi lançado no PC, eu ainda riria de você.
Nunca pensei que veria algo assim, mas fico feliz em ver ❤️ pic.twitter.com/6rvLgidQZy
— Jason @ New York (@Jason_GameDev) 21 de janeiro de 2022
Indiscutivelmente o maior deles agora é o fato de que esses mods ainda estão vinculados a cores alternativas de personagens existentes, então você não pode executar as duas versões no mesmo time e pode causar problemas ao tentar executar uma correspondência espelhada. e o regular. lutadores
Alguns modders estão agora considerando adicionar mais slots de personagens ao jogo, então espero que um dia em um futuro não muito distante possamos acumular a tela de seleção de personagens mais selvagem em Marvel vs. Capcom.
Nada disso no modelo seria possível sem o trabalho de tge. Se você quer apoiar meu trabalho, mande algo para ele porque ele realmente merece. O cara tem trabalhado duro para fazer as coisas acontecerem. https://t.co/UHdNkpRnp1
– guias (@tabs_mvc) 21 de janeiro de 2022
Se a Capcom e a Disney não se unirem para criar uma nova entrada na série, parece que os fãs obstinados estão mais do que dispostos a fazer isso sozinhos.
Agora, se o jogo tivesse um código de rede de backlink.
Aqueles que desejam começar a examinar mais de perto essas negociações de modelos completos podem conferir Coleção atualizada de guias, que inclui mods para Evil Ryu, Thanos, Rashid, Capitão Marvel, Ciclope, Ken, Psylocke e outros.
Acho que todos nós, se nada mais, devemos à TGE e aos modders uma salva de palmas por continuar avançando na cena Marvel 3 através de sua dedicação e longas, longas horas de trabalho duro.