O chefe do estúdio da Amazon Games, Mike Frazzini, que desempenhou um papel importante no início da empresa, renunciou para “se concentrar em sua família”.
Conforme relatado por Bloomberg, Frazzini disse a sua equipe na sexta-feira, 25 de março, que estava deixando o estúdio que ajudou a dar vida a jogos como New World e Lost Ark.
“Mike estava lá no início da Amazon Games, e sua liderança e perseverança ajudaram a construir o negócio de jogos desde o início”, disse o porta-voz da Amazon, Ryan Jones, em comunicado. “Nossos sucessos recentes com New World e Lost Ark são o resultado da visão de longo prazo e focada no cliente para jogos que ele ajudou a estabelecer. Estamos muito gratos por todas as suas contribuições e desejamos o melhor a Mike.”
Enquanto New World e Lost Ark foram recebidos positivamente por muitos, a Amazon Games não teve a melhor experiência ao longo dos anos.
The Grand Tour Game de 2019 foi o primeiro lançamento de console da Amazon Game Studios, mas foi removido das vitrines em um ano. Crucible foi o próximo jogo a ser lançado oficialmente do estúdio, mas foi rapidamente revertido para beta fechado após o lançamento e seria encerrado definitivamente em novembro de 2020.
Além disso, dois outros projetos, conhecidos como Intensity e Nova, nunca viram a luz do dia depois que as equipes tentaram e falharam em criar jogos inspirados em Fortnite e League of Legends, respectivamente.
Tudo isso aconteceu apesar de a Amazon gastar quase US$ 500 milhões por ano para operar a divisão Amazon Games.
Frazzini começou sua carreira na seção de livros da Amazon.com em 2004, onde “ganhou o carinho de Jeff Bezos como gerente lá”. Quando ele foi contratado para ajudar a iniciar a Amazon Game Studios, ele nunca havia feito um jogo antes.
Um relatório anterior também disse que Frazzini ignoraria os conselhos dados por desenvolvedores experientes que ele contratou e, apesar de dizer frequentemente à equipe que todo jogo da Amazon deveria ser uma “franquia de bilhões de dólares”, ele não teria equipe suficiente para projetos.
Um ex-gerente da Amazon Game Studios falou com a Bloomberg e disse que sua falta de experiência anterior em jogos estava prejudicando a empresa. A Amazon é conhecida por acreditar que aqueles que são bem-sucedidos em uma categoria não devem ter problemas em fazer o mesmo em outra. Infelizmente, “a equipe da unidade sentiu que ele subestimou as complexidades do meio”.
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Adam Bankhurst é redator de notícias da IGN. Você pode segui-lo no Twitter @Adam Bankhurst e em Contração muscular.