O Among Us ainda está ocioso no PC, PS5, Switch, Xbox?

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Simulador de facada furtiva online autônomo popular Entre nós está passando por um processo contínuo Ataque DDoS (negação de serviço distribuído). De acordo com Entre nós desenvolvedores preguiça interioro jogo está offline na América do Norte e na Europa há mais de dois dias devido ao ataque.

Na sexta-feira, 24 de março à noite Entre nós Os jogadores começaram a relatar alguns problemas com o servidor antes que se tornasse impossível para os jogadores se conectarem e jogarem online. Pouco depois, Innersloth confirmou que os servidores estavam inativos e explicou que foi tudo devido a um ataque DDoS.

“Temos uma sabotagem rs”, foi o que a conta oficial twittou, antes de explicar o ataque DDoS e pedir desculpas aos jogadores pelo tempo de inatividade. Ele também explicou que pode “demorar um pouco” antes que as coisas sejam resolvidas.

Agora, mais de 48 horas depois, os servidores ainda estão inativos e a maioria dos jogadores não consegue se conectar.

A última atualização do Innersloth chegou ontem à tarde., e os desenvolvedores explicaram que os servidores ainda estavam instáveis ​​e que, à medida que a equipe continua lutando contra o ataque DDoS, os servidores podem entrar e sair. Portanto, você pode fazer login, mas provavelmente será inicializado logo depois. O Innersloth disse que atualizará os jogadores quando os servidores voltarem ao normal e estabilizados.

Enquanto alguns jogadores estão obviamente frustrados com a situação, Innersloth continuou a usar o Entre nós Conta do Twitter para se divertir durante o ataque DDoS. Claro, só porque alguém está twittando piadas não significa que o resto da equipe não está fazendo nada, mas esta é a internet e alguns jogadores simplesmente não conseguem entender a ideia de que pessoas diferentes em estúdios têm empregos diferentes .

Felizmente, a maioria das pessoas que responderam às atualizações de DDoS do Innersloth estão mexendo com os desenvolvedores durante o que deve ser um momento incrivelmente chato e de merda.

Os ataques DDoS continuaram a ser um problema mesmo para empresas e redes de jogos em grande escala. Famosa em dezembro de 2014, as redes PSN e Xbox Live foram interrompidas por um ataque DDoS maciço. Tristemente, esses tipos de ataques são difíceis de prever e parar. E à medida que mais e mais videogames dependem da Internet, ataques DDoS e hackers online só se tornarão um problema maior e mais irritante para jogadores e desenvolvedores.

Atualização: 27/03/2022: 13:51 ET: Innersloth disse Kotaku por e-mail que ele ainda está trabalhando para corrigir os problemas do servidor, mas não tem uma atualização específica para compartilhar além disso.

Quando perguntado por que alguém ou um grupo de pessoas estava sabotando o jogo, Innersloth respondeu brincando que os culpados foram “salgados de serem expulsos”.

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