se você é um esportes wii veterano, uma das primeiras coisas que você provavelmente notará ao jogar Nintendo Switch esportes Eles são os novos avatares. Embora pareçam uma evolução natural junto com o Mii, durante o desenvolvimento do Switch Sports, a Nintendo experimentou todos os tipos de designs de personagens diferentes.
Na última tradução da Nintendopergunte ao desenvolvedor‘série’, a equipe do Switch Sports mostrou alguns outros conceitos de personagens que não chegaram ao corte. Algumas propostas incluíam personagens estudantis e universitários, personagens redondos e até robôs com um avatar que os controlava por dentro!
Junji Morii (Diretor de arte): “Mesmo antes de decidirmos começar de novo, criamos diferentes tipos de ilustrações de personagens. No estágio inicial, criamos personagens redondos sem braços e pernas, semelhantes aos personagens Mii em esportes wii. Também criamos personagens de estudantes universitários que se pareciam com isso com um tema de esportes intercolegiais.”
takayuki Shimamura (Produtor): Lembro que tínhamos os personagens mais peculiares que pareciam robôs. (risos)
Eu morri: No momento em que decidimos reiniciar o projeto do zero e nos disseram que começaríamos de novo para criar o jogo baseado em movimento mais amigável do mundo, perguntei: “Tem certeza de que não podemos ir longe?” (risos)
O jogador está dentro do robô, mas é o robô que se move quando você move o controlador Joy-Con. O robô é quem joga o boliche.
Que? Você opera o robô?
Yoshikazu Yamashita (Diretor): Sim, você opera este robô e o robô joga a bola. Eu sei que não faz sentido. Você também pode se perguntar o quão grande é essa pista de boliche. (risos)
Eu morri: No início, todos ficaram tão empolgados com essa ideia de robô que todos pensamos: “Isso pode ser divertido!” Até fizemos um protótipo, mas quando vimos o robô na tela e o movemos, um manto de silêncio caiu sobre todos.
Todo o mundo: (risos)
Okana: Isso tornaria o jogo tudo sobre a operação de um robô.
Yamashita: O jogador controla o personagem no robô para operar o robô. Então, o robô joga a bola. Há muitos passos no meio.
No final, a equipe de desenvolvimento do Nintendo Switch Sports decidiu jogar pelo seguro e usar um design que lembrava um ser humano, também conhecido como “Sportsmates”.
O que você acha dos designs de personagens finais no Nintendo Switch Sports? Que tal essas ideias conceituais? Deixe um comentário abaixo.