Multiversus prático: Finalmente, um clone convincente de Smash Bros.

Sim, estamos tão surpresos que este jogo seja tão bom (pelo menos em seu estado alfa fechado) quanto você.
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Jogos da Warner Bros

A partir de hoje, a Warner Bros. Games está removendo o véu formal de seu segredo de videogame mais mal guardado em anos: multiverso. Quando vimos os vazamentos sobre este próximo jogo free-to-play para PC e consoles, estrelando várias propriedades intelectuais da WB e da Time Warner em um desenho animado, Smash Bros.estilo lutador de arena, tínhamos nossas reservas. A WB estava seriamente tentando competir com o maior jogo de luta da Nintendo, colocando Arya Stark contra… Shaggy de Scooby Doo? De quem é aquele confronto de desenho animado dos sonhos?

Há alguns dias, a WB nos convidou a participar para vermos por nós mesmos como era o jogo antes lançamento de hoje de um teste alfa fechado para responder a esses tipos de perguntas e muito mais. Até agora, ficamos impressionados e surpresos. Em um mundo que não precisava necessariamente de outro Smash Bros. clone, os desenvolvedores da Player First Games aparentemente decifraram o código e fizeram algo que poderia coexistir perfeitamente, se não superar, o grande sucesso da Nintendo. (Ainda melhor, à primeira vista, o material F2P parece tolerável!)

Menos bloqueio, mais cooperação

Apenas uma mistura normal e diária de WB IP.
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jogos de wb

A maioria dos fundamentos do gênero “lutador de arena”, conforme estabelecido por Smash Bros., são contabilizados no último jogo de wrestling da WB. Em vez de gastar uma barra de energia em Lutador de rua, multiverso os jogadores tentam “tocar” seus inimigos acumulando danos e dando golpes finais. o movimento é legal Super Mário-como em termos de correr e pular entre plataformas flutuantes, e os jogadores têm uma variedade de ataques básicos e especiais que não requerem combinações complexas de joystick e botões.

reinado, o "novo em folha" O personagem que se junta a uma série de rostos familiares de WB em <em>multiverso</em>, ele pode usar sua corda não apenas para impulsionar aliados, mas também para puxá-los para a segurança.  Se você pode imaginar pular da tela para punir um inimigo insanamente e, em seguida, fazer com que seu aliado o puxe para trás, você pode começar a imaginar onde o apelo cooperativo deste jogo começa a brilhar. <em>multiverso</em>.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/05/20220519095654_1-980×551.jpg” width=”980″ height=”551″/></a><figcaption class=
Prolongar / Reindog, o “novo” personagem que se junta a um monte de rostos familiares da WB em multiverso, ele pode usar sua corda não apenas para impulsionar aliados, mas também para puxá-los para a segurança. Se você consegue se imaginar pulando da tela para dar um tapa insano em um inimigo, e então ter seu aliado puxando você de volta, você pode começar a imaginar onde multiversoO apelo cooperativo começa a brilhar.

jogos de wb

As maiores diferenças de multiverso vêm do foco do jogo em lutas dois contra dois, em oposição ao combate um contra um, livre para todos, tradicionalmente visto em Esmagar clones A maioria multiversoOs membros atuais do elenco têm pelo menos um movimento em seu arsenal que beneficiará um companheiro de equipe, embora esses movimentos também sejam ótimas opções de combate solo se você não se juntar a alguém. A Mulher Maravilha pode gerar um escudo para aliados; granada Steven universo pode lançar um raio que danifica os inimigos e estimula os aliados; enquanto uma nova criatura específica do jogo chamada Reindog pode se disfarçar como o Medic of força da equipe 2 e conecte uma linha de reforço de energia a um companheiro de equipe.

O resto da mecânica do jogo mudou do Smash Bros. arquétipo para empurrar os jogadores a usar seus poderes cooperativos especiais. Por um lado, os escudos não existem; ele não pode voltar e segurar um botão de escudo para bloquear projéteis, e ele não pode acertar um “bloqueio perfeito” na hora certa para combater um ataque corpo a corpo. Qualquer equipe que tenha uma habilidade defensiva ou de proteção disponível vai querer se apoiar nisso até certo ponto. Também não há botão “agarrar” padrão neste jogo; certos personagens têm garras como habilidades especiais.

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