aura Infinitode modo de batalha de equipe grande com problemas permanecerá em apuros no futuro próximo. O desenvolvedor 343 Industries implementou um hotfix hoje, mas não funcionou como esperado, aura O diretor de comunidade Brian Jarrard confirmou no Twitter.
“Bem, droga… a revisão de hoje do BTB não parece ser o resultado que esperávamos”, Jarrard escreveu está tarde. “Há pequenas melhorias, mas problemas gerais de matchmaking ainda ocorrem. Obrigado às pessoas que têm trabalhado duro e lamentamos que isso não tenha feito o trabalho. O trabalho continua.”
O hotfix, que foi implantado esta tarde e atinge aproximadamente 1 GB, corrige dois pequenos problemas. Um modifica ligeiramente a física do excêntrico em Oddball para “mitigar as façanhas” (mas não esse explorar). O outro aborda “ajustes de serviço” na grande lista de reprodução de batalhas de equipe para “melhorar… a organização de partidas”.
Durante o último mês e algumas mudanças, grande batalha de equipe— um modo que coloca duas equipes de 12 jogadores uma contra a outra para uma variedade de confrontos baseados em objetivos em mapas de grande escala — foi quebrado. Encontrar uma partida era uma dor total, e conexões mortas no saguão eram uma coisa comum. Em alguns casos, os jogadores seriam retirados ou removidos da lista em massa e não seriam substituídos, então você se encontraria em partidas seriamente desiguais, às vezes menores do que as composições padrão de quatro contra quatro equipes para todos. halo infinitoOutras listas de reprodução de . (Uma vez, acabei em uma partida de controle total de dois contra três. Foi hilário! Também era algo que eu só gostaria de assistir uma vez.)
Eu vou dizer muito isso: o hotfix de hoje parece ter tornado o modo um pouco mais funcional do que era. Hoje cedo, eu joguei um punhado de rodadas. Embora tenha demorado muito mais para carregar em partidas BTB do que, digamos, no jogo rápido, não experimentei nenhum tempo limite de conexão. E cada partida A) não se desfez em uma pilha de pixels e atrasos, e B) chegou ao fim sem que nenhum jogador deixasse a lista. Mas também tenho a sorte de ter internet gigabit e meu Xbox Series X está conectado à web com uma conexão com fio. Os relatórios persistem sobre o BTB simplesmente não funcionar para alguns jogadores, algo que 343 reconheceu, escrevendo no anúncio do jogo para a revisão: “Estamos cientes de que ainda existem confrontos inconsistentes no Big Team Battle e a equipe continua investigando”. [sic] Causa raiz.”
Não está claro quando uma correção completa pode chegar. Quando contatado para comentar, a Microsoft, halo infinitoO editor de , não tinha nada a acrescentar além das declarações públicas oficiais.
Como um pedido de desculpas pelos problemas persistentes de batalhas de grandes equipes, a atualização de hoje adiciona cinco XP Boosts (itens de uso único que dobram seu XP ganho por uma hora) e cinco Challenge Changes (itens de uso único que permitem que você troque um dos seus desafios semanais existentes) para o seu halo infinito conta. Mas ainda existe a noção de que 343 Indústrias Devem Eliminar os Desafios Centrados em BTB da rotação semanal; se você não pode jogar o modo de forma confiável, afinal, como você pode completar os desafios? Trocas de desafios? Isso custa dinheiro do mundo real? hum…
Se houver algum lado positivo no desastre, parece que essa objeção específica pode ser abordada. Aqui está Jarard: “Como esse problema agora parece persistir por mais tempo do que o esperado, ele também está sendo investigado.”