Últimas semanas grande Gran Turismo 7 reboque deu aos fãs muitos motivos para se animarem, exceto por um detalhe fácil de perder: a exigência de uma conexão online para o extenso modo de campanha single-player do jogo. Parte de GT7 o apelo é o retorno da velha escola Grande Turismo corrida que esteve praticamente ausente no último jogo, Esporte GT mas a estipulação de estar sempre online frustrou e confundiu os fãs porque as campanhas tendem a ser experiências solitárias.
A Sony e a desenvolvedora Polyphony Digital foram bastante claras sobre esse fato em vários materiais de marketing após a revelação do trailer. No entanto, para aqueles que esperam que talvez algo tenha se perdido na tradução, receio que as notícias não sejam boas. Kazunori Yamauchi, criador e produtor da franquia, confirmou em entrevista ao Eurogamer que uma conexão online será necessária para tudo, exceto para o modo Arcade.
Por que não o modo Arcade? Porque o modo Arcade não afeta o arquivo salvo do jogo. Martin Robinson da Eurogamer inicialmente levantou uma questão sobre a necessidade de uma conexão de internet para o novo modo GT Cafe, mas Yamauchi corrigiu, explicando que o requisito se aplica amplamente à maior parte do jogo. Da Eurogamer, nas próprias palavras de Yamauchi:
O requisito de conexão online não é específico para o Café em si, é apenas para evitar que as pessoas tentem modificar os dados salvos de trapacear em geral, então esse é o motivo da conexão online.
Um pouco depois, o produtor aprofunda:
A conexão online é necessária para o modo de campanha. A única parte do jogo que não requer uma conexão online é o modo arcade, pois isso não tem efeito sobre o salvamento dos dados, por isso é possível. Mas qualquer coisa a ver com os dados salvos requer uma conexão. Por exemplo, coisas como dados de pintura também, que são baixados do servidor online.
G / O Media pode receber uma comissão
Claro, a demanda sempre online é irritante, embora eu não possa dizer que isso me surpreenda. Esporte GT lançado exatamente da mesma maneira. Nos meses que se seguiram ao lançamento do jogo, a Polyphony facilitou um pouco as coisas, permitindo que os jogadores desfrutassem de modos de um jogador como GT League sem uma conexão com a internet. No entanto, até hoje você não pode salvar seu progresso em Esporte GT até que seu sistema se reconecte ao servidor.
Nunca foi esclarecido por que a Polyphony é tão rígida neste assunto, enquanto outros jogos de corrida permitem o jogo offline, apesar dos controles para proteger contra trapaceiros. Alguns teorizaram que o acordo de esportes do desenvolvedor com a FIA, que está em vigor desde GT Sport desenvolvimento – pode ter algo a ver com isso. a Campeonatos Gran Turismo Eles são aprovados pela FIA e os vencedores recebem troféus ao lado de pilotos como a Fórmula 1 e o Campeonato Mundial de Rally na gala de premiação anual do órgão sancionador. Entramos em contato com um representante do PlayStation para perguntar sobre o motivo.
Embora essa notícia provavelmente não seja a que a maioria dos fãs deseja ouvir, Yamauchi respondeu a outras questões candentes sobre GT7 de uma forma mais encorajadora. Os ciclos dinâmicos de tempo e clima do jogo, de fato, se desdobram em tempo real durante o jogo. No entanto, Yamauchi diz que o estúdio ainda não decidiu se os jogadores serão capazes de experimentar ciclos completos de 24 horas de corrida ou não. Talvez esteja reservado para certas pistas que podem usá-lo, como o Circuit de la Sarthe e o Nürburgring. Yamauchi também mencionou melhorias na precisão de manuseio devido ao controlador DualSense do PS5, e se recusou a responder uma pergunta sobre o suporte do PlayStation VR com uma piada, dizendo que a equipe “não pode falar sobre isso ainda.”