“Basicamente, não estamos planejando uma sequência separada”.
Dan Greenawalt, gerente geral da série Forza, trabalha em jogos de corrida há duas décadas, mas seus comentários em um briefing pós-Xbox Showcase no domingo sugerem que este próximo lançamento pode ser o último da série. Forza Motorsport é o oitavo título da franquia de simulação de direção da Turn 10 Studios e a primeira novidade em quase meia década.
O Forza tem sido uma das propriedades proprietárias mais confiáveis da Microsoft. Ignorando a série Horizon, spin-off da Playground Games, o Xbox original tinha um título Forza, o Xbox 360 tinha três e o Xbox One tinha três. Exceto alguns soluços de lançamento, cada título foi bem avaliado e a franquia como um todo vendeu milhões. Estamos agora no terceiro ano desta geração de console e não houve nenhum jogo de automobilismo para os fãs jogarem.
muita coisa mudou desde então Forza Motorsport 7 chegou em setembro de 2017. A mudança de paradigma do “primeiro dia com o Game Pass” começou com mar de ladrões em 2018 e, desde então, tornou-se todo o modelo de negócios da Microsoft. Agora, a Microsoft mede o sucesso mais como uma rede social (ou publicação de notícias de tecnologia), com foco em usuários ativos mensais e tempo de jogo, em vez de vendas.
Não deveria ser surpresa, então, que Forza Motorsport é configurado mais como um jogo de serviço do que um título AAA tradicional.
Enquanto muitos dos modos que os jogadores esperam do Forza, especialmente o componente multijogador online, estão sendo retrabalhados e aprimorados, a Turn 10 está apostando que seu novo modo de carreira fará com que os jogadores voltem semana após semana. No Summer Game Fest, o diretor criativo do jogo, Chris Esaki, falou para um grupo de jornalistas sobre esse novo modo de carreira e a mudança na filosofia da série.
Esaki descrito Força Horizonte como “uma nova forma de se apaixonar por carros”. Vimos um evento do modo carreira chamado Copa dos Construtores, que começou com uma exibição narrada de um trio de carros. Depois de escolher um para rolar, ele segue para o “treino aberto”, onde conhece o carro. Essas sessões estão repletas de estatísticas e desafios; Você ganha Car Experience Points (CXP) para cada curva que faz, e quanto mais perto você estiver da perfeição, mais CXP você ganha. O CXP é específico para cada carro e é usado para atualizar peças e personalizar o desempenho do veículo.
Após o treino aberto, você parte para uma corrida, onde há um novo sistema de “desafio de grade” que permite que você aposte contra seu talento de corrida. Você escolhe por onde começar no grid e a velocidade de seus oponentes de IA, com recompensas maiores à medida que a dificuldade aumenta. Depois de competir na própria corrida, você ganhará dinheiro para novos veículos e mais CXP específicos para carros. Em seguida, vamos para o próximo treino aberto, mais ajustes e personalização e mais corridas.
Esaki chama esse loop de “level, build, master”. Ele vê isso como uma maneira de fazer com que os jogadores se interessem por uma ampla variedade de carros, em vez de ir direto para uma Ferrari ou Bugatti. Isso pode soar como o espírito de outro simulador de corrida popular, mas embora definitivamente existam elementos de grande turismo 7As xícaras e os desafios de café aqui, a Copa dos Construtores parece mais contida e mais repetível. É tudo planejado: semelhante aos jogos Forza Horizon recentes, os jogadores podem esperar uma grande atualização de conteúdo mensal, que é lançada semanalmente.
Provavelmente ouviremos muito mais sobre Forza Motorsport na corrida para seu lançamento em 10 de outubro, e estou interessado em experimentar os novos recursos de simulação, como um sistema de física massivamente reformulado e uma IA de oponente aprimorada. Por enquanto, no entanto, o campo de jogo parece sólido. eu sou um grande fã de grande turismo 7, mas se você não gosta de corridas de simuladores online e da toxicidade que vem com elas, sua experiência para um jogador é bastante cansativa. Em contraste, a curva 10 parece ter desenvolvido Forza Motorsport como um jogo que durará para sempre, com novas experiências a cada semana projetadas para saciar o desejo dos jogadores por novas carreiras e o desejo da Microsoft por usuários ativos mensais.
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