Fan Dev fecha o grande mod GTA San Andreas devido ao Take-Two

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Imagem: Jogos Rockstar / dkluin / Kotaku

Após meses de ataques e lutas da Take-Two Interactive GTA modders, as pessoas por trás do longo desenvolvimento San Andreas modificação, Subterrâneo do GTA, eles eliminaram o projeto e o removeram da web devido à “hostilidade crescente” do Take-Two e ao temor de novos problemas legais.

Nos últimos meses, a Take-Two Interactive, a empresa-mãe da GTA Desenvolvedores da Rockstar Games: você embarcou em uma onda de assassinatos digitais, enviar vários avisos de exclusão para obter a velha era GTA 3D modificações e portos de origem removido da Internet. O editor tambem processando os criadores por trás das portas de origem de engenharia reversa de Vice City e GTA III. Como resultado dessa hostilidade, GTA Underground O desenvolvedor líder dkluin escreveu ontem em um post sobre o Fóruns GTA que eles e os outros modders trabalhando no projeto estavam agora “encerrando oficialmente o desenvolvimento” do GTA: subterrâneo.

“Devido à crescente hostilidade em relação à comunidade modding e ao perigo iminente para o nosso bem-estar mental e financeiro”, explicou dkluin, “tristemente anunciamos que estamos oficialmente interrompendo o desenvolvimento de GTA: underground e em breve iremos desconectar todas as cobranças oficiais. “

Dkluin também agradeceu à comunidade pelo apoio que recebeu nos últimos seis anos e mencionou todo o “trabalho incrível” que ocorreu no mod e os “bons momentos” que a equipe experimentou trabalhando juntos nele. Um vídeo final, simplesmente chamado de “The End”. foi carregado hoje no canal da equipe de modding no YouTube.

GTA Underground é um mod criado para GTA San Andreas com o objetivo de fundir todos os itens acima GTA mapas em um megaambiente. O mod até tinha como objetivo trazer outras cidades deGTA jogos desenvolvidos pela Rockstar em San Andreas, incluindo cidades que aparecem em Valentão e Caçando.

O mod já havia enfrentado alguns problemas de Take-Two em julho. Como resultado, ele foi removido do ModDB. Ele agora foi removido de todas as outras fontes e sites oficiais.

Em 2018, Kotaku Eu entrevistei dkluin sobre o mod e todo o trabalho que envolve. Ele começou a desenvolvê-lo em 2014, quando tinha apenas 14 anos. GTA Underground Não é um trabalho simples de copiar e colar, em vez disso, os modders adicionaram IA e rotinas de tráfego a cada mapa, tornando-os totalmente jogáveis ​​como GTA cidades. A equipe também tinha planos de adicionar mais cidades ao jogo, incluindo suas próprias criações personalizadas.

Rockstar e Take-Two Interactive não compartilharam suas razões oficiais para ir atrás desses mods feitos por fãs, mas muitos suspeitam que tem a ver com o próximo. GTA remasterizados. Conforme relatado por Kotaku o mês passado, A Rockstar está trabalhando em uma coleção que inclui versões remasterizadas de Grand Theft Auto III, Vice City, e San Andreas vindo para Switch e outras plataformas. Embora a coleção não tenha sido revelada oficialmente, fontes dizem que seu lançamento está previsto para o final deste ano.

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