Embracer anuncia demissões e cancelamentos de jogos após o fracasso do acordo de US $ 2 bilhões

O Grupo Embracer tem Anunciado uma grande reestruturação de seus negócios, incluindo cancelamentos de jogos, demissões e venda ou fechamento de estúdios, na tentativa de cortar custos e tornar o negócio mais eficiente. A notícia vem da empresa. desenvolvedor que um acordo que valeria US $ 2 bilhões em receita em seis anos fracassou, apesar da Embracer ter o acordo verbal de seu parceiro proposto não identificado.

Levará até março do próximo ano para concluir o processo de reestruturação. É “muito cedo para dar uma previsão exata” sobre quantos dos quase 17.000 trabalhadores da Embracer serão afetados, disse o CEO Lars Wingefors. escreveu em carta aberta.

“As ações incluirão, mas não se limitarão ao fechamento ou venda de alguns estúdios e a conclusão ou pausa de alguns projetos de desenvolvimento de jogos em andamento”, escreveu Wingefors. “Também incluirá gastos reduzidos em custos não relacionados ao desenvolvimento, como despesas gerais e outras despesas operacionais. Vamos reduzir a publicação de terceiros e focar mais em recursos internos.” [intellectual property] e aumentar o financiamento externo de jogos de grande orçamento.”

Ainda não está claro quais estúdios a empresa planeja fechar ou vender. A Embracer diz que os cancelamentos de jogos são “quase totalmente” para projetos que não foram anunciados e para os quais projeta retornos ruins. “Todos os lançamentos significativos anunciados continuarão sendo lançados conforme planejado”, disse Wingefors. Por exemplo, a Crystal Dynamics, que está trabalhando em um novo jogo Tomb Raider e ajudando a The Initiative com escuridão perfeitadiz que esses projetos não serão afetados pelas mudanças.

Nos últimos anos, a Embracer aspirou uma ampla gama de notáveis ​​empresas de jogos e direitos de propriedade intelectual. Ela comprou a Gearbox por $ 1,3 bilhão em 2021. No ano passado, a Embracer adquiriu a Crystal Dynamics, Eidos-Montreal e Square Enix Montreal (um estúdio Embracer renomeado pouco antes de fechá-lo) em um acordo de $ 300 milhões que incluía os direitos de Tomb Raider. , Deus Ex, Ladrão e Legado de Kain.

No ano passado, a Embracer garantiu os direitos de O Senhor dos Anéis, que planeja transformar em “uma das maiores franquias de jogos do mundo”. De acordo com IGNO COO interino da empresa, Matthew Karch, disse aos investidores na terça-feira que “sabemos que precisamos explorar O Senhor dos Anéis de uma maneira muito significativa”. Vários jogos LOTR estão em andamento, incluindo outra tentativa da Amazon em um MMO baseado no universo de JRR Tolkien.

No futuro, a Embracer planeja estabelecer um processo de revisão mais abrangente para investimentos em projetos em andamento, bem como em potenciais novos. Wingefors observou que também haverá mais responsabilidade em toda a empresa para garantir que “o desempenho esteja alinhado ou exceda as metas atuais”.

Wingefors encerrou a carta observando que algumas das decisões que a Embracer tomar como parte da reestruturação serão “difíceis”. No entanto, ele escreveu, “estamos fazendo isso porque estamos confiantes de que emergiremos como uma empresa mais forte e eficiente que embarcará em um futuro estável para criar um valor ainda maior em nossos muitos estúdios e fantástico portfólio de IP”.

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