Você sabe disso. Eu sei. Todos nós sabemos.
Esses anos jogo do ano O concurso terminou apenas seis semanas em 2022. anel antigo é um dos raros jogos que realmente transcende o reino nerd e se torna um verdadeiro fenômeno cultural. Até O jornal New York Times escreveu sobre isso (estranhamente). Em meados de novembro, ele havia vendido mais de 17,5 milhões de cópias mundo.
Mas há uma razão pela qual a grandeza inegável do jogo é uma bênção mista. anel antigo é muito longo e muito difícil para a maioria dos jogadores casuais (e até mesmo não tão casuais). E sua aclamação inevitável pode convencer erroneamente algumas pessoas de que jogar não é para elas.
Existem várias razões convincentes anel antigo merece todos os elogios que lhe foram lançados como contas de Mardi Gras de foliões bêbados. O primeiro e mais persuasivo é o seu mundo. Não é segredo que muitos jogos de mundo aberto podem ceder sob o peso de mapas grandes e vazios que muitas vezes reduzem a jogabilidade a uma série de listas de verificação interconectadas. anel antigo não sofre desse problema.
As Terras do Meio são impressionantes em sua vastidão e complexidade. Existem milhões de maneiras maravilhosas de conhecer seu criador apenas em Limgrave, a região de abertura do jogo. As masmorras ocultas contêm suas próprias submasmorras ocultas. Uma tumba comum dá lugar a um vasto reino de cavernas com um céu pontilhado de estrelas. Ao contrário da maioria dos jogos, você pode realmente visitar tudo o que vê à distância: a imponente Erdtree dourada, a torre estreita em um penhasco irregular, os trolls puxadores de carroças. E você pode ver tudo, ou pelo menos tentar, praticamente desde o início. Não há uma ordem definida na qual você deve fazer as coisas.
anel antigo também é bem-sucedido devido a uma grande demonstração de confiança do desenvolvedor FromSoftware. Este é um jogo que não tem medo de deixar você perder coisas. Pelo contrário, é quase impossível ver e fazer tudo sem a ajuda de inúmeros guias detalhados, ou melhor ainda, conversando com amigos ou desconhecidos que também estão explorando as Terras do Meio. Para lhe dar uma sensação de quantos deve ser feito, o guia oficial do jogador registra quase cinco libras e mais de quinhentas páginas. o segundo volumede peso semelhante, não estará disponível até março de 2023, mais de um ano após a estreia do jogo.
Além de cheio de segredos, anel antigo é terrivelmente difícil e não há opções para variar a dificuldade. Imediatamente após sair da área do tutorial, há uma luta de mini-chefe desafiadora que você pode tentar imediatamente, e a maioria dos jogadores o fará, mas eles o atacarão em segundos. Pode levar horas de esforço para atualizar as estatísticas e equipamentos do seu personagem o suficiente para derrubar esse cara, quanto mais o primeiro. atual Padrão.
Jogos anteriores da FromSoftware, como a série Dark Souls e os de 2019 Sekiro, Eles também não incluem opções de dificuldade. Tornou-se uma marca registrada dos jogos do estúdio. anel antigo O diretor Hidetaka Miyazaki o reconheceu em janeiro entrevista com o Blog oficial do PlayStation, manter a jogabilidade aberta torna a dificuldade mais gerenciável.
“Embora ofereçamos jogos com alto nível de desafio, nós os projetamos de uma forma que seja recompensadora de vencer”, explicou Miyazaki. “Mas não quero que os novos jogadores se preocupem ou se estressem muito com essa dificuldade.”
A inescapabilidade de anel antigo nos primeiros meses de 2022 provavelmente atraiu jogadores inativos e pessoas que quase nunca jogam. Em teoria, isso é fantástico.
Na prática, um jogo que é extraordinariamente longo e extraordinariamente difícil provavelmente não é a melhor maneira de mergulhar o pé na lagoa. Em quase todos os aspectos de seu design, anel antigo deliberadamente não é uma experiência amigável para recém-chegados. Pense desta forma: se um amigo ou irmão lhe dissesse que quer “jogar”, provavelmente não recomendaria que você começasse este. Assim como você não diria a alguém que ele queria “começar a ler” para começar. Finnegans Wake.
A dificuldade de anel antigo não é necessariamente uma barreira de acessibilidade. em maio, Marcha ré o colaborador Grant Stoner falou com vários jogadores com deficiência que conquistaram o jogo com o uso de construções de personagens adaptadas aos seus estilos de jogo únicos. No entanto, a dificuldade de anel antigo é uma barreira de acessibilidade para muitos jogadores, deficientes ou não, e quando quase vinte milhões de pessoas compraram seu jogo, a dificuldade personalizável começa a fazer muito mais sentido.
eu realmente não terminei anel antigo, apesar de ter passado várias dezenas de horas nele. Nem mesmo perto! E estou tão longe de ser um “novato em jogos” quanto possível, mas não sou o único em Marcha ré Torres nessa situação. O redator sênior de entretenimento Eric Francisco expressou seu espanto e insatisfação com o jogo de maneira bastante elegante em um tópico do twitter de dezembro.
“Eu não sei como expressar isso, mas quando se trata disso, anel antigo – um jogo que eu admito ser fantástico, mas no final das contas não amo e não consigo terminar – me afastou completamente dos jogos ”, escreveu ele. “anel antigoO imenso estado de eu estava um pouco decepcionado com o rumo que o hobby está tomando, evoluindo para algo que não reconheço e não me vejo mais me encaixando. É como se o mundo inteiro amasse uma pessoa com quem eu tive um encontro muito ruim e foi deixada sozinha.”
Eu suspeito que muitas pessoas sentem o mesmo. Eles apreciam que o mais recente da FromSoftware é uma conquista singular, mas parece incomparável. E para algumas dessas pessoas, aprender que anel antigo é quase universalmente visto como sendo tão bom quanto os jogos podem ser suficientes para afastá-los completamente.
Quando percebi que conheço pessoalmente exatamente duas pessoas que completaram anel antigoe ambos fizeram isso por um embargo de revisão, resolvi fazer uma pequena enquete informal:
Dos 53 entrevistados, mais de 70% dizem que não terminaram o jogo. E enquanto alguns deles planejam voltar, a maioria não. Não acho que estou errado ao supor que esses números seriam significativamente diferentes se a FromSoftware desse aos jogadores a opção de ajustar a dificuldade, mesmo que ligeiramente. Claro, isso incomodaria alguns puristas. Mas encorajaria muitos mais a dar uma segunda olhada no jogo.
Francamente, não tenho certeza de como conciliar a ideia de que o melhor jogo do ano também incorpora as tendências mais irritantes do fan watch do meio. The Lands Between é uma extensão infinita e excitante para explorar. Então é uma pena que anel antigo em si, muitas vezes parece um jardim murado.
A INVERSE celebra o melhor dos melhores em entretenimento, jogos, ciência e tecnologia para 2022. Ir para o Centro de Prêmios INVERSE.