Techland conquistou algo incrível. Com um único Morrendo de luz 2 O marketing do tweet causou a maior exalação massiva já vista, talvez. Milhares de adultos foram informados de que para “completar Dying 2: Stay Human, você vai precisar de pelo menos 500 horas” e eles suspiraram juntos em suas mesas, com a cabeça entre as mãos. Mesmo algumas resistências apressadas da equipe de marketing da Techland não puderam nos salvar do esgotamento.
Aqui está o Tweet fatídico:
Para completar Dying Light 2 Stay Human, você precisará de pelo menos 500 horas, quase o tempo que levaria para caminhar de Varsóvia a Madrid!# DyingLight2 #Fique humano pic.twitter.com/Sk3KFpRJoA
– Dying Light (@DyingLightGame) 8 de janeiro de 2022
É, em geral, um discurso de marketing vazio. A maneira como a Techland diz que eles criaram um ótimo jogo de zumbis de mundo aberto. Olha, é enorme! Muito que fazer! Como se isso não soasse cansativo o suficiente, eles comparam o tempo de jogo com uma viagem de Varsóvia a Madri. Tenho certeza que a viagem é linda, mas prefiro voar.
Pegue um rifle nas respostas e elas não serão boas. “Eu odeio jogos que consomem tempo” e “Vou ser honesto com você, isso não é o ideal. Menos é mais”, o que é em grande parte o consenso.
Em resposta a parte da negatividade, Dying Light 2 seguiu seu tweet original com outro banger. “500 horas estão relacionadas com a maximização do jogo: terminar todas as missões, os finais e explorar todas as partes do mundo, mas um jogador normal deve terminar a história + missões secundárias e explorar bastante em menos de 100 horas. Preocupe-se! “
Mesmo com 400 horas concluídas, Dying Light 2 não poderia soar menos atraente. À medida que me aproximo dos 30, meus gostos de jogo mudaram. Tenho ‘coisas na vida’ com que me preocupar, como qual detergente é mais barato. Cadeiras de escritório e aspiradores de pó estão no topo da minha lista de desejos. Se eu assistir algo na TV que dura mais de uma hora, peso os prós e os contras muito com cuidado.
Quando se trata de jogos, eu os abordo de maneira semelhante. Assassin’s Creed Valhalla quase bateu na caixa no Natal, até que eu saí do meu transe de férias e disse a mim mesma que nunca iria terminar. Ouvi dizer que o jogo é longo, embora muito longo. Hoje, valorizo os jogos que posso adicionar a uma pilha “acabada”, sobre os mamutes que irão fossilizar no meu disco rígido.
Acho que os únicos jogos que joguei por 500 horas ou mais são focados no modo multijogador. League Of Legends e World Of Warcraft devem ter chegado lá. Mais uma vez, porém, eu os abandonei há muito tempo. Não quero mais que meus jogos pareçam compromissos. E Dying Light 2 com certeza se parece com um. Embora nosso recente dois–papel preview disse que ele “tem um desempenho furtivo muito melhor do que a maioria de seus contemporâneos FPS de mundo aberto” e que seu parkour é “uma emoção emocionante que lembra o Mirror’s Edge no seu melhor”.
Talvez, apenas talvez Dying Light 2 não seja tão cansativo quanto Techland pensa que é, então. Ele será lançado em 4 de fevereiro, então não há muito o que descobrir.