Denuvo quer provar aos jogadores de PC que seu DRM não afeta o desempenho

A Denuvo, empresa de software com sede em Salzburgo, lançou seu DRM anti-violação (software de gerenciamento de direitos digitais) em 2014. A maioria dos desenvolvedores e editores de jogos optou rapidamente por adotar o Denuvo em um esforço para proteger as vendas de lançamento com seu software difícil de quebrar.

No entanto, a sua aplicação deu origem a várias controvérsias. Em alguns jogos como Tekken 7 e Sonic Mania Plus, a implementação do Denuvo era pesada na CPU, resultando em desempenho pior do que as versões sem DRM desses jogos. Em outros casos, como Final Fantasy XV: Windows Edition, testes extensivos isentaram Denuvo de causar degradação de desempenho.

O debate continua até hoje, o que deixa a maioria dos jogadores de PC muito felizes sempre que um desenvolvedor decide remover o DRM de seu jogo. A CAPCOM, por exemplo, tem o hábito de fazer isso um ou dois anos após o lançamento, como vimos em Devil May Cry 5 e Resident Evil Village.

No entanto, Denuvo não se conformou com a ideia de ser o bode expiatório de qualquer porta de PC ruim. Em entrevista publicada há alguns dias na Ars TechnicaSteeve Huin (COO de Videogames da Irdeto, empresa que adquiriu a Denuvo em 2018) defendeu publicamente o DRM anti-adulteração.

Os jogadores quase nunca têm acesso à mesma versão de um jogo protegido e desprotegido. Ao longo da vida do jogo, pode haver uma versão protegida e uma versão desprotegida, mas não são comparáveis ​​porque são builds diferentes por seis meses, muitas correções de bugs, etc., que podem torná-lo melhor ou pior. Nós nos esforçamos para reforçar a segurança e validar que o desempenho está como estava e não foi afetado… No caso da proteção contra violação, acho que há uma declaração clara de que não há impacto perceptível na jogabilidade devido à maneira como fazemos as coisas .

Huin entende que sua palavra não é suficiente para os jogadores de PC. Como tal, ele revelou que Irdeto pretende permitir que lojas selecionadas testem versões quase idênticas de um jogo com e sem Denuvo.

Infelizmente, nossa voz não é suficiente para convencer as pessoas porque suas mentes não confiam em nós como ponto de partida nesse debate. Você verá por si mesmo que o desempenho é comparável, idêntico… e isso forneceria algo em que a comunidade confiaria.

O programa, que está programado para começar nos próximos meses, deve levar a testes independentes que Huin espera que convençam os jogadores de PC de que o Denuvo não é um problema quando se trata de desempenho.

Escusado será dizer que entraremos em contato com Irdeto para solicitar acesso ao programa para que possamos oferecer a você este teste autônomo recém-anunciado sempre que estiver disponível.

Curiosamente, Huin admitiu mais tarde na entrevista que o Denuvo poderia afetar ligeiramente o desempenho, em menos de um por cento. No entanto, ele estava se referindo ao software anti-cheat, que é separado do DRM anti-adulteração e, até onde sabemos, também é muito menos popular entre os desenvolvedores de jogos, que tendem a usar BattlEye, EasyAntiCheat ou Valve Anti-Cheat. . A id Software experimentou o Denuvo Anti-Cheat em DOOM Eternal, mas o removeu na atualização 1.1.

Huin também mencionou que a empresa se concentrará mais em tecnologias anti-fraude e suas variações, pois são pró-consumidor. Por exemplo, a Denuvo lançou uma tecnologia de detecção de bot chamada desbotificar no início deste ano, que também monitora controladores de mira automática e similares.

Por outro lado, a entrevista não se referiu ao software de proteção do emulador de Nintendo Switch. Originalmente introduzido pela Denuvo em agosto de 2022 (sem entrada da Nintendo), não parece ter se consolidado, especialmente porque os jogos do Nintendo Switch ainda estão disponíveis desde o primeiro dia (ou até antes, em alguns casos) por meio de emuladores de PC. Yuzu e Ryujinx.

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