Blocos de Super Mario Bros. têm mais moedas do que você pensa

Blocos de Super Mario Bros. têm mais moedas do que você pensa

Um Mario pixelizado pula perto de um bloco.

Imagem: Nintendo/Mario Wiki

Sem pensar muito sobre isso, qual é o número máximo de moedas que você pode remover dos blocos de várias moedas no original? Super Mario Bros.? Você disse 10? Bem, você está errado, mas não é sua culpa. Você simplesmente não mergulhou fundo no código do jogo de quase 37 anos como um completo esquisito.

Sabemos agora que o Super Mario Bros. Os blocos têm um limite de tempo em vez de um limite de moedas, permitindo que os jogadores batam repetidamente a cabeça de Mario no fundo em poucos segundos para pegar o máximo de moedas possível. Mas isso nem sempre foi de conhecimento comum. Apertar botões sob esses blocos geralmente recompensa 10 moedas, afinal, e até mesmo guias de estratégia oficiais da época. ele se referiu a eles como blocos de 10 moedas.

Kosmic, um alto nível Super Mario Bros. jogador que atualmente tem uma vez no top 10 na categoria mais popular de speedrunning do clássico jogo da Nintendo, ele recentemente compartilhou um vídeo fascinante sobre blocos de moedas. Aparentemente é possível obter até 16 moedas desses blocos, mas é claro que A exploração requer conhecimento complexo de programação de jogos e várias entradas perfeitas.

Se você está familiarizado com Super Mario Bros. speedrunning, você provavelmente já ouviu falar da “regra do framework”, uma constante matemática onipresente no código do jogo que também afeta blocos de moedas.

Uma regra de quadro é um ciclo repetitivo de 21 quadros que Super Mario Bros. usado para ditar vários aspectos do jogo. As transições de nível, por exemplo, não acontecem até que o contador de regras de caixa tenha acumulado seis vezes, mas a regra de caixa atual quando um estágio é concluído não precisa percorrer todo o caminho para ser contada. Pode estar em qualquer lugar do seu primeiro quadro ao vigésimo primeiro quadro, o que significa que o nível transita de 106 quadros (cerca de 1,8 segundos) para 126 quadros (cerca de 2,1 segundos).

Para obter mais informações sobre as regras-quadro e como elas afetam Super Mario Bros. recordes mundiais, não deixe de conferir o vídeo abaixo de Bismuto, outro velocista. Ele é muito mais inteligente do que eu.

Blocos de moedas, como explica Kosmic, só podem ser atingidos durante os 11 tiques do contador de regras de quadros imediatamente após a primeira interação de Mario com o referido bloco. A otimização das moedas que você pode extrair do bloco segue o princípio oposto de reduzir o tempo entre as transições de nível. Em vez de tentar completar uma etapa no O fim de uma regra de quadro para salvar quadros, você quer acertar o bloco de moedas no começar de uma regra de quadro para dar ao Mario mais tempo para pular.

Kosmic calcula que a quantidade máxima de tempo para acertar um bloco de moedas é de 230 quadros (cerca de 3,8 segundos) após o primeiro acerto. Dividir esse para os 16 quadros, Mario precisa esperar que a animação do bloco seja reproduzida antes que ele possa ser atingido novamente, e você obtém 14 acertos. Adicionar esse para a moeda grátis você recebe tanto no início quanto no final de toda essa sequência (o bloco permanece ativo até você acertar mais uma vez após o tempo acabar), e o resultado é um total de 16 moedas.

Vá em frente e respire se você achou toda essa matemática esmagadora. O resto deste blog estará esperando por você quando você voltar.

Talvez mais incrível seja o fato de que especialistas Super Mario Bros. os jogadores às vezes podem fazer isso sem um contador de regras de caixa visível. Alguns exemplos incluem o próprio Kosmic recebendo um bloco de 16 moedas no meio de uma Super Mário Bros 35 partida (descanse em paz) e o lendário corredor de velocidade AndrewG fazendo isso durante uma corrida de alta pontuação em 2016.

Super Mario Bros. é um exemplo fascinante de como jogos que parecem simplistas e desatualizados podem esconder segredos incrivelmente técnicos sob suas fachadas pixeladas. Pode ser o jogo mais reconhecível da história, mas três décadas e inúmeras jogadas ainda não revelaram todas as suas complexidades para o jogador médio. Temos muita sorte que pessoas experientes como Kosmic estejam disponíveis para fornecer essas lições divertidas e informativas sobre como a Nintendo construiu um dos maiores videogames de todos os tempos.

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About the Author: Gabriela Cerqueira

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