Babylon’s Fall contém equipamentos e emoticons “emprestados” de Final Fantasy 14, conforme confirmado pelo desenvolvedor PlatinumGames.
Os jogadores da fase três de teste beta fechado de Babylon’s Fall levantaram preocupações sobre a aparência visual da equipe no tão esperado jogo de ação cooperativo 3D publicado pela Square Enix, com alguns acusando Platinum de “roubar” o querido MMO. .
O produtor de Babylon’s Fall, Yosuke Saito, escreveu um postagem do blog Resolvendo a preocupação, confirmando que o jogo usa os recursos da equipe de Final Fantasy 14.
“Quando fiz minha apresentação sobre o outono de Babylon em uma reunião da empresa, o produtor e diretor de Final Fantasy 14 Naoki Yoshida também estava lá e ofereceu sua ajuda, ao que eu respondi, ‘Sim, por favor!’ Disse Saito.
“Foi assim que o plano se concretizou. Em seguida, implementamos cuidadosamente os dados enquanto coordenávamos em estreita colaboração com a equipe de Final Fantasy 14.”
Saito acrescentou que “pegando emprestado” os dados de Final Fantasy 14, a Platinum foi capaz de adicionar uma variedade muito maior de equipamentos e ações ao Babylon’s Fall do que o estúdio havia planejado originalmente.
No entanto, Saito enfatizou que as imagens da “maioria” dos times que os jogadores podem obter no jogo são exclusivas da Queda da Babilônia.
“Os dados retirados de Final Fantasy 14 foram usados para equipamentos desde a introdução até a faixa intermediária do jogo, e é por isso que eles eram tão predominantes no teste beta fechado”, explicou Saito.
“Pedimos desculpas por qualquer preocupação que isso tenha causado. Estamos trabalhando muito no desenvolvimento do jogo para não decepcionar nossos jogadores e agradecemos seu apoio contínuo.”
Para enfatizar que tudo está acima da mesa, a mensagem de Saito para a comunidade foi reforçada por um comentário do próprio Yoshida.
“Quando ouvi pela primeira vez o plano de Saito para a queda da Babilônia, pensei: ‘Ahh, então ele está fazendo um jogo de hack and slash baseado em ação. Estou com um pouco de ciúme'”, disse Yoshida.
“Mas ao mesmo tempo, pensei: ‘Preparar todas as variações de equipamento necessárias para o jogo vai ser muito difícil.’ Afinal, um jogo de hack and slash é muito mais divertido quando existem vários itens e equipamentos disponíveis.
“No entanto, Babylon’s Fall é um título completamente novo que traz novos desafios, por isso não podemos dar-lhe um orçamento ilimitado. Este é um ponto chave.
“Eu mesmo sou um grande fã de jogos online, um jogador e um desenvolvedor. É por isso que eu não poderia estar mais feliz se Babylon’s Fall tivesse sucesso e revitalizasse os jogos online japoneses enquanto aumentava o número de jogadores no gênero.
“Então, eu disse: ‘Vamos usar os ativos do FFXIV também. Temos tantos, seria uma pena limitá-los apenas ao FFXIV’, e foi assim que tudo começou. Naquela época, eu não sabia que estava se tornando tal um tópico quente …
“É claro que as sutis mudanças e ajustes de design durante sua implementação no Babylon’s Fall serão totalmente supervisionados pela equipe FFXIV para garantir que se encaixem em seu mundo.
“Portanto, fique tranquilo para jogar a Queda da Babilônia! Seria um grande prazer para nós também.”
Babylon’s Fall está previsto para PC, PlayStation 5 e PlayStation 4 no próximo ano.