Nota: As seguintes partes do meu endereço de revisão apenas experiência para um jogador do Mega Man Battle Network Legacy Collection e não inclui nenhuma discussão sobre a nova funcionalidade online porque não pôde ser testada antes do embargo. Como sinto que esse novo e muito solicitado recurso é crucial para o pacote geral da coleção, estou adiando a atribuição de uma pontuação oficial até ter algum tempo para experimentar as batalhas de negociação e online. Atualizarei este artigo com uma seção dedicada exclusivamente a esses recursos, junto com uma pontuação final nas próximas semanas. Obrigado pela compreensão, colegas lutadores da rede!
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É hora de tirar o pó das minhas anotações sobre o andamento do programa e dicas de remoção de vírus. Finalmente, a Capcom lançou o Mega Man Battle Network Legacy Collection. Isso marca a quarta coleção massiva do bombardeiro azul, seguindo as séries clássicas X e Zero/ZX, e com ela vêm muitas das adições encontradas nelas também. Mas enquanto os jogos anteriores apresentavam plataformas de ação, a Battle Network Legacy Collection reúne 10 RPGs, o que significa que você gastará muito mais tempo com esta coleção.
Havia algo especial na Battle Network. Os jogos da Battle Network foram indiscutivelmente o afastamento mais radical da fórmula tradicional do Mega Man, especialmente em 2001, quando o primeiro jogo foi lançado originalmente. Foi em uma época em que quase todas as franquias queriam entrar na onda das picapes que Pokémon havia começado alguns anos antes, com entradas posteriores da Battle Network construídas no Pokémon tendência ainda mais, oferecendo duas versões diferentes com exclusividades em ambos. Embora todos os jogos parecessem praticamente iguais, cada entrada adicionava novos recursos e mecânicas que tornavam cada nova entrada emocionante para mergulhar.
Semelhante a Coleção Legado X, Battle Network também é dividido em dois volumes, cada um contendo metade da série. Neste caso, o primeiro volume contém Battle Networks 1 e 2 junto com 3 White e 3 Blue, e o segundo volume permite que os jogadores experimentem 4 Blue Moon/Red Sun, 5 Team Protoman/Team Colonel e, por último, 6 Cybeast. /Adicionar. . Digitalmente, você pode comprá-los juntos ou separadamente, mas as edições físicas para PlayStation e Switch vêm em um pacote completo com os dois volumes juntos.
Cada jogo da série segue as aventuras de Lan Hikari e seu net navi (um avatar digital), Mega Man.EXE, enquanto salvam o mundo de organizações terroristas, da máfia e muito mais. Muitas homenagens aos personagens clássicos do Mega Man podem ser encontradas em todos os lugares que você olhar, com redesenhos BN de personagens como ProtoMan, GutsMan, CutMan e muito mais para os fãs de longa data aproveitarem. Tudo isso fez com que esta série se destacasse e é apenas uma das muitas razões pelas quais esses títulos derivados do bombardeiro azul são tão amados, vinte anos depois.
A coleção em si está repleta de música de arte conceitual e outras coisas para os fãs obstinados lerem. Fiquei especialmente surpreso com a inclusão da arte do remake do DS apenas em japonês (e infelizmente omitido nesta coleção) do primeiro título da Battle Network para ver um cruzamento com Mega Man da série sucessora da Battle Network encontrada no DS, Mega Man .Força estelar. A música é uma viagem adorável pela estrada da nostalgia enquanto eu relembrava meu tempo com os jogos quando eles foram lançados.
Do ponto de vista da jogabilidade, os jogadores também podem esperar algumas novas configurações e recursos. Como esperado de qualquer coleção baseada em pixels hoje, você poderá ativar e desativar um filtro que visa suavizar pixels grosseiros, se desejar. Faz um bom trabalho, mas como alguém que adora pixels em blocos, optei por deixá-lo.
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A principal novidade que ajudará os jogadores é a nova opção “Buster Max” que pode ser selecionada no menu da coleção a qualquer momento. Esta opção multiplica o dano do destruidor padrão do Mega Man por 100, o que fará com que qualquer vírus nefasto que você encontrar funcione rapidamente. Isso também aumenta com sua estatística de buster, então cada ponto investido nele aumentará ainda mais o dano, tornando até mesmo lutas no final do jogo e chefes secretos um pedaço de bolo.
Se você acha que o Buster Max torna os jogos muito fáceis, mas ainda precisa de ajuda, pode aproveitar os chips especiais que antes eram bloqueados por eventos ou outras mídias físicas nos lançamentos originais. Esses tokens de batalha são incrivelmente poderosos e podem ser resgatados a qualquer momento. Quando adicionados e usados de sua biblioteca, eles podem virar a maré de uma luta difícil em um instante e são um ótimo intermediário quando se trata de ajustar a dificuldade. Esta coleção será a primeira vez que os fãs ocidentais terão acesso a muitas dessas peças, tornando sua inclusão ainda mais emocionante!
Os novos recursos, por mais legais que sejam, ainda me deixaram desejando que tivessem escolhido algo um pouco mais útil, algo como mapas de área. Esses jogos são conhecidos por serem fáceis de perder, por terem algumas soluções de quebra-cabeça obtusas e geralmente layouts de design de baixo nível. Eu teria sacrificado todas as adições mencionadas se isso significasse que eu poderia trazer um mapa da área a qualquer momento. Mesmo o modo Buster Max, embora seja uma ótima opção para fins de acessibilidade, talvez pudesse ter sido melhor servido com uma opção para alternar encontros aleatórios e uma alternância de invencibilidade.
Um aspecto que será decepcionante para os jogadores que retornarem do original são os locais questionáveis (“Há tantos itens elétricos!”, alguém?) Parece que muitas dessas mesmas linhas dignas de arrepiar ainda estão presentes aqui. Não posso confirmar se os scripts são transferências diretas de versões anteriores do GBA, pois simplesmente não houve tempo suficiente para comparar 10 RPGs de diálogo linha por linha, mas se não forem, certamente precisariam de mais edição. acontece independentemente. A nova fonte gigante da máquina de escrever também não ajuda muito e introduz uma série de espaços feios e quebras de linha, prejudicando ainda mais a aprovação dos títulos.
Nos lançamentos originais do GBA, graças aos cabos de link do jogo, dois jogadores podiam trocar fichas de batalha entre si (esta era a única maneira de obter todas as fichas em jogos multi-versão posteriores) e testar a coragem um do outro. . luta na cabeça O maior recurso, e o mais solicitado após o anúncio da coleção, foi a capacidade de fazer as duas coisas online com os amigos e, felizmente, esses desejos foram atendidos.
No momento em que escrevo, devido à falta de outros jogadores que possuam o jogo, não tive a chance de experimentar nada disso, então não posso comentar sobre a qualidade da experiência. Assim que tiver a chance de conseguir algumas correspondências e trocar alguns tokens, atualizarei o que encontrar!
O Mega Man Battle Network original foi um dos primeiros jogos Gameboy Advance que comprei, usando algum dinheiro de aniversário em 2001, e sou fã dos jogos desde então. No geral, acho que colocaria a Battle Network no topo da lista da série Mega Man, mas mesmo assim, posso admitir que esta não é uma coleção perfeita. No entanto, ainda acho que vale a pena revisitar esses jogos ou experimentá-los pela primeira vez. Reservarei o julgamento final até colocar os recursos online à prova, mas no conteúdo para um jogador que você obtém apenas desses volumes colecionáveis, é uma oferta muito sólida que facilmente ocupará muito do seu tempo.