Enquanto muitos estavam empolgados com a chegada dos jogos N64 no Switch por meio do novo serviço Nintendo Switch Online + Expansion Pack, descobriu-se rapidamente que o desempenho desses jogos clássicos deixava muito a desejar. Felizmente, parece que a Nintendo melhorou discretamente a emulação do N64 e, por sua vez, The Legend of Zelda: Ocarina of Time na última atualização do Switch que veio com Banjo-Kazooie.
Conforme relatado por CVG e notado por aqueles como @OatmealDome, Ocarina of Time no Nintendo Switch Online sofreu não apenas com atrasos de entrada e áudio, mas também problemas gráficos que fizeram com que certas cenas, como a luta de Dark Link no Templo da Água, parecessem piores do que as versões anteriores do jogo.
Na versão Switch, a sala onde você enfrenta o Dark Link não tinha os reflexos na água e a névoa ambiente que criava um clima muito específico na sala. A atualização mais recente não corrigiu o nevoeiro, mas os reflexos na água foram ajustados para parecerem melhores e o atraso de entrada parece ter sido reduzido. Você pode ver uma comparação das imagens compartilhadas por @zfg111 no Twitter abaixo. A versão de pré-atualização está à esquerda e a versão atual está à direita.
Para referência, é assim que a cena parecia no N64 original, mais uma vez compartilhada por @zfgf111.
O que talvez seja mais interessante é que essa atualização não parece ter feito alterações nos jogos em si, mas no emulador N64 do Switch. De acordo com o minerador de dados LuigiBlood, “quaisquer que sejam as correções que eles fizeram para Zelda Ocarina of Time, não foi adicionado como um hack, parece ser uma correção real do emulador”.
Em uma declaração para kotaku, @LuigiBlood compartilhou um pouco sobre por que esses problemas podem estar ocorrendo.
“[The NSO N64 emulator] é baseado no emulador do Wii U Virtual Console, que inclui funções específicas de exibição gráfica por jogo dentro dele”, disse LuigiBlood. “Mas na tentativa de fazer mais jogos funcionarem, foi decidido remover esses recursos do emulador e tentar ter uma forma de configurar os gráficos por meios externos como arquivos de configuração. Isso foi feito especificamente para o NSO e, em sua tentativa de fazê-lo, eles claramente quebraram a emulação gráfica no processo e possivelmente não tiveram tempo suficiente para corrigi-lo.”
Ainda há um longo caminho a percorrer para resolver completamente os problemas de emulação, mas a Nintendo parece estar cumprindo sua promessa de “melhorar e expandir” o serviço Switch Online.
Para aqueles que desejam jogar mais de seus jogos clássicos favoritos no Switch, ficarão felizes em saber que Banjo-Kazooie já está disponível e The Legend of Zelda: Majora’s Mask está chegando em fevereiro.
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Adam Bankhurst é redator de notícias da IGN. Você pode segui-lo no Twitter @Adam Bankhurst e em Contração muscular.