Antes de sua onda de aquisições mais recente, a maior aquisição de videogames da Microsoft no passado foi a Mojang e, com ela, a Minecraft, uma das maiores franquias de jogos do mundo.
A Microsoft pagou $ 2 bilhões de dólares pelo Minecraft e com ele os direitos de criar mais jogos e, finalmente, determinar o destino do Blocky Craft ‘em up. Desde então, o Minecraft se tornou um fenômeno global, alcançando o topo da maioria das paradas das lojas de aplicativos e mantendo consistentemente posições de liderança em plataformas de streaming como Twitch e YouTube. Ele gerou vários spin-offs e supostamente está ganhando seu próprio filme. Minecraft ainda um dos melhores jogos de xbox e é sem dúvida sua franquia mais importante. No entanto, havia um aspecto do jogo que as centenas de advogados de aquisições da Microsoft aparentemente não perceberam.
Julian Gough liderou recentemente Twitter para descrever uma interação interessante entre ele e uma agência de notícias que cobre sua história. Veja bem, Gough é um poeta e músico que foi convidado por Notch, ex-chefe da Mojang, para escrever um poema de forma livre para o final do jogo. Poema “O Fim” é uma parte famosa do jogo, ocorrendo nos créditos após você derrotar o Ender Dragon. No entanto, Gough nunca assinou nenhum tipo de contrato dando a propriedade do poema a Mojang e recusou-se a assinar quaisquer contratos posteriormente apresentados pela Microsoft. Gough escreveu sobre suas experiências em um subpilha artigo há algum tempo, antes de optar por liberar o poema The End sob uma licença Creative Commons, tornando-o efetivamente acessível ao domínio público.
Gough afirma que sua história deveria aparecer em uma organização de “grande mídia” e que seus próprios advogados confirmaram todas as legalidades relacionadas ao status de direitos autorais do poema. Gough, no entanto, alega que o silêncio da Microsoft sobre o assunto assustou a referida organização de mídia de divulgar a situação.
De qualquer forma, parece que o poema final do Minecraft “The End” agora está disponível em domínio público e pode ser adaptado, impresso e divulgado da maneira que as pessoas acharem melhor.
Eu sei que jornalistas de vários jornais nacionais já pediram comentários à Microsoft e também foram deixados em branco. Se você é uma corporação multibilionária, essa estratégia funciona. Você pode intimidar a grande mídia sem desencadear o efeito Streisand.5 de janeiro de 2023
Não tenho certeza se compraria as afirmações de Gough de que as principais organizações de mídia “perderiam a coragem” com a falta de resposta da Microsoft. Como alguém que cobre a Microsoft exclusiva e profissionalmente nos últimos 7 anos, nunca senti nenhum tipo de “pressão” que Gough atribui à Microsoft aqui. Nós vazamos coisas que provavelmente (e provavelmente irão) irritar a Microsoft mil vezes mais do que cobrir este tópico em particular. Gough alega que tudo isso se deveu apenas ao silêncio do rádio da Microsoft quando solicitado a comentar, o que considero totalmente improvável. Como tal, entrei em contato com a Microsoft para comentar esta história e atualizarei se tiver uma resposta.
Ainda assim, é uma situação bastante interessante e algo que parece surgir de tempos em tempos em relação aos direitos autorais. A Microsoft tem sido muito pública sobre as limitações que os direitos autorais tiveram no desenvolvimento do Programa de compatibilidade com versões anteriores do Xbox 360 e do Xbox Originale já escrevi especulações antes sobre o estado estranho das franquias MechAssault e BattleTech, que permanecem adormecidas devido a apócrifos legais que podem nunca vir totalmente à tona.