Um vídeo de comparação de Starfield foi lançado, comparando a demo de 2022 com a demo de 2023 da vitrine do Xbox da semana passada.
Na semana passada, o Xbox e a Bethesda lançaram um longo mergulho profundo no próximo Starfield, apresentando o combate, a exploração e vários mundos do jogo. No ano passado, a Microsoft e a Bethesda lançaram o primeiro trailer do jogo, e o YouTuber ‘Cycu1’ agora liberado um vídeo de comparação entre os dois vídeos de jogo. Com base nessa comparação inicial, fica claro que a Bethesda melhorou muito a iluminação, os ambientes e a atmosfera geral do jogo em comparação com o ano passado, mas parece que o nível de detalhes dos personagens caiu. Esse nível mais baixo de detalhes é especialmente perceptível nos pelos faciais e nos olhos do personagem.
Confira o vídeo de comparação abaixo e julgue por si mesmo.
Conforme confirmado na semana passada, Starfield será executado a 30 FPS no Xbox Series X e no Xbox Series S. De acordo com o chefe do Xbox, Phil Spencer, esta é uma escolha artística da equipe de desenvolvimento. “É uma escolha criativa”, disse Spencer em entrevista ao GiantBomb. “Obviamente, temos jogos rodando em 4K/60 na plataforma. Não é uma questão de plataforma, é uma decisão criativa.”
No Xbox Series X, o jogo será executado em resolução 4K, enquanto a versão do Xbox Series S será executada em 1440p. Curiosamente, o Digital Foundry da Eurogamer sugeriu que a resolução nativa do jogo é relativamente baixa na Série X, com uma resolução interna de cerca de 1296p sendo temporariamente aumentada para resolução 4K.
Para aqueles no PC que desejam saber se poderão executar o Starfield, verifique os requisitos mínimos e recomendados do jogo para PC aqui.
Starfield será lançado globalmente em 6 de setembro para Xbox Series X|S e PC. De acordo com a Microsoft e a Bethesda, o jogo será lançado com menos bugs do que qualquer outro jogo da Bethesda.
“Temos muitas pessoas jogando Starfield internamente.” Matt Booty, do Xbox, disse na semana passada. “Trabalhando com Todd e a equipe, vejo contagens de bugs e, apenas pelos números, se fosse lançado hoje, Starfield já teria o menor número de bugs de qualquer jogo que a Bethesda já lançou. Além disso, penso em Skyrim e onde ainda está .” aquela comunidade. Dez anos depois. Você começa a pensar em outras coisas que eles fizeram com o jogo. Acho que há um potencial que será desbloqueado no jogo com o tempo, à medida que as pessoas descobrirem tudo.”