O patch 1.05 do Horizon Zero Dawn corrige o cabelo de Aloy rodando a 30fps e um bug do Avast

A atualização também traz novos recursos para monitores ultralargos

A Guerrilla Games continua a lançar atualizações para melhorar a versão para PC do Horizon Zero Dawn. Esta semana, a empresa lançou o patch 1.05, que já está sendo lançado em Vapor mim Épico Loja de jogos. Apesar de ser um download de cerca de 70 MB, a atualização promete trazer melhorias significativas ao jogo.

De acordo com as notas de atualização lançadas pelo desenvolvedor, o pacote de atualização tem melhorias para evitar que o jogo seja interrompido ao ser aberto. Uma das correções que o patch traz melhora a compatibilidade do jogo com o antivírus Avast, evitando falhas de inicialização.

No lado do jogo, a Guerrilla Games corrigiu outro bug envolvendo Aloy. Depois de resolver um bug que impedia o personagem de se tornar um adulto no último patch, a empresa corrigiu um bug de animação que fazia o protagonista perder o cabelo em certas ocasiões com o jogo rodando acima de 30 frames por segundo.

Mudar para monitores ultralargos

A empresa também fez a diferença para quem usa monitores ultralargos. Agora o jogo tem um botão que permite desativar os efeitos desfocados nas cenas. No entanto, em vez de publicar a imagem completa, o jogo simplesmente coloca novas barras pretas nos cantos da tela.


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Se você quiser ter uma experiência mais completa ao jogar no formato 21: 9, confira nosso vídeo acima que mostra uma modificação feita por um brasileiro que remove as barras laterais e melhora a exibição das cenas no ultra amplo.

Conforme o jogo continua a evoluir, a empresa ainda tem alguns “pepinos” para trabalhar na versão para PC. A empresa observou que alguns jogadores ainda enfrentam problemas de desempenho e bugs com o filtro anisotrópico. As falhas já são conhecidas do desenvolvedor e devem ser corrigidas no futuro.

Confira as notas completas do patch para a atualização 1.05 do Horizon Zero Dawn abaixo.

Correções de bugs


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  • Corrigido um bug no NetPresenceManager que alguns jogadores experimentariam ao entrar no jogo ou no benchmark do menu principal
  • Corrigido um travamento em que o SDK do Steam podia travar na inicialização, quando o executável do jogo era iniciado diretamente da pasta de instalação em vez do Steam.
  • Ele também corrigiu um bug que ocorreria se o jogador pressionasse ‘Stop’ no Steam imediatamente após pressionar ‘Play’
  • Corrigido um erro de inicialização ao usar o antivírus Avast
  • Corrigido um bug que podia ocorrer quando a VRAM estava prestes a ultrapassar o limite da assinatura.

Melhorias gráficas

  • Corrigido um problema com o cabelo de Aloy não sendo exibido corretamente quando o jogo estava rodando acima de 30 FPS
  • Animações de sombreamento (por exemplo, holograma nas portas, GAIA na cinemática, etc.) não bloqueiam mais a 30 FPS, mas são executados em uma taxa de quadros desbloqueada.
  • Corrigido um problema com texturas brilhantes na missão principal “Um Presente do Passado”.
  • Também corrigiu um problema com ativos de neve brilhantes.
  • Corrigido um problema com tintas brilhantes em Song’s Edge.
  • Corrigidos problemas de corrupção de gráficos que ocorriam apenas em GPUs específicas
  • Também corrigiu um problema em que o jogo abria em modo de janela em vez de tela inteira quando o jogador estava usando outra janela ao iniciar o jogo
  • Corrigido um problema em que o jogo não rodava na resolução correta ao alternar da janela para tela inteira
  • Adicionada uma opção para desativar “barras laterais desfocadas” em resoluções ultra-largas e exibir barras laterais pretas.

Outras melhorias

Através da: DSOGaming

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