Produtores de Final Fantasy 16 tentam reconquistar a confiança dos fãs

  • Por Stefan Powell
  • correspondente de jogos

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Final Fantasy 16 é lançado na quinta-feira (foto dos olhos do personagem principal Clive)

Penteados requintados nada fora do lugar, um bando de compatriotas leais e mais reviravoltas na história do que Sucessão. Esses são os ingredientes que fizeram a série Final Fantasy resistir ao teste do tempo.

No entanto, após uma recepção mista ao jogo anterior, este último lançamento, lançado na quinta-feira, tem algum trabalho a fazer.

O produtor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, explica: “Como a história de Final Fantasy 15 não foi tão bem recebida quanto os títulos anteriores, precisávamos nos concentrar em reconquistar a confiança dos jogadores e mostrar a eles novamente o que é esta série. com história”.

Essa história, claramente inspirada em programas de fantasia como Game of Thrones, incentiva os jogadores a pensar em cuidar melhor do planeta. Um tema que esteve presente em toda a história da franquia.

Como essas mensagens são interpretadas deve depender do jogador, embora de acordo com Naoki Yoshida: “Eu vejo os jogos como entretenimento, espero que através desse entretenimento os jogadores possam tirar algo.

“Falar sobre o meio ambiente e essas questões também é muito importante, mas acho que o que Final Fantasy 16 também foca é que há escuridão no mundo e escuridão em nós mesmos. Temos que aceitar essa escuridão para superá-la e seguir em frente para o amanhã. .

“Mas não estou em posição de dizer que é isso que os jogadores devem sentir, porque cada um leva algo diferente. Mas se eles sentem algo, isso nos deixa orgulhosos e felizes”.

A maioria dos jogos evita mensagens abertas sobre questões sociais ou políticas para não alienar jogadores em potencial que possam ter opiniões diferentes.

“No entanto, o que eu realmente gosto em 16 é que ele se esforça mais do que os títulos anteriores para dizer tudo isso através de uma perspectiva muito humana.”

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Os cristais tiveram um grande papel na série, e isso é especialmente verdade em Final Fantasy 16.

O primeiro jogo, para o Nintendo Entertainment System, saiu em 1987 e desde então já foram vendidas cerca de 173 milhões de cópias dos títulos da franquia.

Um exemplo do gênero RPG japonês (JRPG), a série é única porque as configurações de cada título são independentes umas das outras (exceto por algumas pequenas sobreposições em alguns lugares). Amados personagens, lugares e mundos vivem e morrem em um único jogo. É como se os Sopranos trocassem Tony por um novo personagem a cada série e deixassem Nova Jersey para um local diferente.

É uma abordagem arriscada que pede aos jogadores que abandonem seu apego aos personagens anteriores e invistam emocionalmente em novos a cada vez. No entanto, a série está se mantendo.

Segundo Wilson, é uma forma de tentar manter a série atualizada: “Significa que você não precisa ter jogado seis para poder jogar sete, por exemplo.

“Eles são todos independentes, mas compartilham poucas semelhanças e também têm referências a jogos anteriores para os fãs. Muitas vezes penso que é por isso que eles têm tanto sucesso, o fato de que os jogos precisam se reinventar constantemente.”

Os jogos Final Fantasy não são para todos. Eles exigem paciência e recompensam os jogadores por seu investimento. Os ataques precisam ser aprendidos e dominados – pressionar botões aleatórios só o levará até certo ponto nesta franquia.

Os roteiros são exagerados, alguns arcos da história são um pouco tradicionais e Final Fantasy 15 foi criticado por ter quatro personagens masculinos como foco principal. Há uma tentativa de mais diversidade desta vez com uma personagem feminina Jill em um papel central, um relacionamento queer é apresentado, porém os protagonistas principais ainda são predominantemente brancos.

Com muita competição no espaço de RPG no momento (Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Hogwarts Legacy são os jogos mais vendidos deste ano, por exemplo), Final Fantasy 16 tem muito trabalho para atrair jogadores. que ainda não são fãs da série.

No entanto, seu tom, estética distinta e batalhas hilárias dão a ele pontos claros de diferença.

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O Final Fantasy original foi lançado em 1987 no Nintendo Entertainment System.

Wilson diz que este lançamento é o primeiro da série em algum momento em que ele sente que tem a oportunidade de seguir em frente: “Quando eu estava escrevendo minha análise de Final Fantasy 16, fiquei pensando ‘para quem eu recomendo este jogo? ‘

“Acho que, curiosamente, pela primeira vez em muito tempo, este é um título que posso recomendar a quase todos os interessados ​​em jogos. Posso fazê-lo sem muito aviso ou explicação, e acho que é um bom sinal. .” para a série

“Honestamente, com entradas recentes na série, tem sido difícil fazer isso. Fifteen foi bom, teve alguns bons momentos, mas quando foi lançado não parecia um jogo finalizado. Tinha alguns dos ingredientes certos, mas não deu tudo certo.”

Esta versão tem um tom mais escuro do que as entradas anteriores. O jogo procurará tornar a série mais atraente para novos jogadores, que estarão mais acostumados a essa sensação do que algumas das misturas góticas e modernas que vimos no passado.

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Final Fantasy 16 tem muitas batalhas de grandes chefes que os fãs da franquia esperam

Certa vez, um fã de JRPG contou a um amigo sobre um clássico do gênero que “realmente ganha vida após cerca de 80 horas de jogo”. Nem todo mundo tem o desejo de ficar com um jogo por tanto tempo antes de ver o melhor dele.

Dizer o mesmo de Final Fantasy 16 não é justo, porém, é um título que requer um grande investimento de tempo para tirar o máximo proveito dele. No entanto, o sucesso de lançamentos semelhantes como Zelda, Elden Ring e Hogwarts Legacy sugere recentemente que não deve ser uma barreira para o sucesso. O apetite dos jogadores por um título que eles amam pode facilmente se transformar em um investimento de várias horas para um jogo baseado em histórias como este.

Seus criadores esperam que não sejam apenas os fãs da série que estão dispostos a ir até o fim.

Final Fantasy 16 será lançado na quinta-feira, 22 de junho.

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