Aleatório: Texturas Bond Face não usadas finalmente removidas do código Goldeneye 007 do Switch Online

olho dourado 007
Imagem: Nintendo

Se você estava por aí no final dos anos 1990 e felizmente investiu muitas horas em Olho Dourado 007, então você provavelmente já se deparou com o golpe ‘Four Bonus’. Esta era uma teoria de que era possível desbloquear as texturas faciais dos atores anteriores de Bond Sean Connery, Roger Moore e Timothy Dalton no modo multiplayer do jogo após completar uma série de tarefas quase impossíveis.

Isso, é claro, não era verdade (independentemente do que os caras que trabalham na Nintendo possam dizer); embora as texturas faciais desses Bonds passados fez eles existem na ROM do jogo em forma rudimentar depois que os planos iniciais para adicionar os atores foram descartados graças a algumas questões legais irritantes. Enquanto os outros modelos de Bond foram totalmente removidos, as texturas do rosto foram movidas para a ‘pilha não utilizada’ em vez de arriscar remover qualquer outra coisa da construção do jogo tão perto do lançamento.

Ou, pelo menos, é onde eles nós estamos. A versão do jogo que agora temos na biblioteca NSO N64 removeu essas texturas, ao que parece, finalmente colocando a chance de jogar Bonds clássicos na cama. Como confirmado no Twitter por @LuigiBlooda única diferença notável entre a ROM desta versão e as anteriores é a remoção de texturas de Bond não utilizadas:

Curiosamente, embora esses rostos de Bond tenham sido removidos para sempre, parece que ainda existem algumas texturas não utilizadas que chegaram à versão Switch Online do jogo. O que @graslu00 Ele observou que a ROM ainda contém as fotos dos quatro arquivos do caso Bond e alguns grafites do Mickey Mouse, nenhum dos quais entrou no jogo original, mas, como as texturas do rosto, pode ser encontrado fazendo uma boa escavação na ROM.

É um pouco estranho que as antigas texturas do ator tenham sido removidas neste caso, enquanto as não utilizadas ainda permanecem até hoje. Assumimos que ele evita qualquer crítica de ‘vamos Nintendo, as texturas estavam lá! Por que não apenas colocá-los?‘ porque eles não estão mais lá.

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