Durante a CES 2023 em Las Vegas hoje, a Asus anunciou um próximo recurso que permite aos usuários visualizar e trabalhar com conteúdo 3D sem usar óculos 3D. Tecnologia semelhante foi usada em um pequeno número de laptops e telas antes, mas a Asus está incorporando o recurso em telas OLED de laptop pela primeira vez. Combinado com altas taxas de atualização, métodos de entrada exclusivos como um dial integrado e as mais recentes CPUs e GPUs de laptop, a empresa está promovendo laptops com o Asus Spatial Vision eles se apresentam como poderosas opções de nicho para profissionais criativos em busca de novas formas de trabalhar.
A tecnologia Spatial Vision 3D da Asus será lançada em dois notebooks no segundo trimestre deste ano: o ProArt Studiobook 16 3D OLED (H7604) Y Vivobook Pro 16 3D OLED (K6604).
Cada um dos laptops possui um painel OLED de 3200 × 2000 de 16 polegadas com uma taxa de atualização de 120 Hz. O painel OLED é coberto com uma camada de resina óptica, um painel de vidro e uma camada de lente lenticular. A lente lenticular funciona com um par de câmeras de rastreamento ocular para gerar imagens em tempo real para cada olho que se ajustam aos seus movimentos físicos.
Em uma conferência de imprensa, um porta-voz da Asus disse que porque o OLED telas reivindicam baixo cinza a cinza tempo de resposta de 0,2 ms, além do contraste extremamente alto que acompanha o OLED, não há interferência entre a imagem do olho esquerdo e direito, garantindo um conteúdo com aparência mais realista. No entanto, as páginas de produtos da Asus para os laptops reconhecem que as experiências podem variar, com alguns ainda experimentando “tonturas ou conversas cruzadas devido a outros motivos, e isso varia de acordo com o indivíduo”. A Asus disse que está procurando oferecer demos aos usuários, o que pode valer a pena testar antes de se comprometer com esse recurso exclusivo.
No topo da lente lenticular está uma camada de comutação de cristal líquido 2D/3D, que é coberta por um painel frontal de vidro com revestimento antirreflexo. De acordo com a Asus, será fácil mudar do modo 2D para o 3D e vice-versa. Quando os laptops não estão no modo 3D, sua tela aparecerá como um display OLED de alta especificação, afirmou a Asus.
Os laptops podem aplicar um efeito 3D a qualquer jogo, filme ou conteúdo compatível com 3D. No entanto, o conteúdo não projetado para visualização em 3D pode parecer mais “gaguejante”, de acordo com uma demonstração. A beira Ele viu. Os laptops são principalmente para trabalhadores que trabalham e criam modelos e conteúdo 3D, como designers e arquitetos.
Ambos os laptops serão fornecidos com o software Spatial Vision Hub. Ele inclui Model Viewer, Player para filmes e vídeos, Photo Viewer para transformar fotos lado a lado tiradas com uma câmera de 180 graus em uma imagem 3D estereoscópica e Connector, um plug-in que a página do produto da Asus diz ser compatível. com “vários aplicativos e ferramentas, para que você possa visualizar facilmente qualquer projeto em 3D”.
Os laptops Spatial Vision da Asus têm 3D sem óculos semelhante a alguns produtos Acer já lançados. Em maio, a Acer anunciou o Monitores portáteis SpatialLabs View e SpatialLabs View Pro que pode converter conteúdo 2D em 3D estereoscópico, renderizando imagens para o olho esquerdo e direito e projetando-as através de uma lente óptica. No entanto, os monitores requerem uma CPU Intel Core i7 e RTX 3070 Ti para laptops ou RTX 2080 para desktops. Os laptops da Asus oferecem tudo o que você precisa para experimentar a tecnologia emergente.
A Acer também lançou seus laptops 3D sem óculos, o Edição ConceptD SpatialLabs concha estilo estação de trabalho e o Acer Predator Helios 300 Edição Espacial portátil para jogos.
Os produtos da Asus mostram um interesse crescente em tornar o trabalho de design 3D mais acessível, sem sacrificar as especificações de exibição de primeira linha. Ainda assim, os primeiros jogadores como Asus e Acer têm o ônus de provar valor aos trabalhadores que fazem coisas como renderização em 3D. A Asus Spatial Vision tentará incentivá-los incluindo acesso a ferramentas de desenvolvimento construídas na plataforma de Realidade Simulada da empresa de tecnologia espacial 3D. Dimencoincluindo “materiais de suporte e diretrizes” sobre coisas como controle de gestos.