Elden Ring teve um começo incrivelmente forte, tendo vendido 12 milhões de cópias em todo o mundo desde sua data de lançamento em 25 de fevereiro.
FromSoftware e Bandai Namco compartilharam a notícia em um Comunicado de imprensa, afirmando que Elden Ring vendeu mais de um milhão de cópias apenas no Japão e 12 milhões de cópias em todo o mundo em 14 de março de 2022. Essas vendas “derivam dos números de distribuição de versões de pacotes e dos números de vendas das versões para download.
“É incrível ver quantas pessoas estão jogando Elden Ring”, disse o presidente e CEO/diretor da FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. “Gostaria de estender nossos sinceros agradecimentos em nome de toda a equipe de desenvolvimento. Elden Ring é baseado em uma história mitológica escrita por George RR Martin. Esperamos que os jogadores desfrutem de um alto nível de liberdade enquanto se aventuram por seu vasto mundo, explorando seus muitos segredos e enfrentando suas muitas ameaças. Obrigado por seu apoio contínuo.”
O presidente e CEO da Bandai Namco, Yasuo Miyakawa, também compartilhou algumas palavras para comemorar o sucesso de Elden Ring, dizendo que este é apenas o começo da nova IP.
“Muito esforço foi feito para criar ELDEN RING para que pudéssemos superar as expectativas de nossos fãs ao redor do mundo”, disse Miyakawa. “De la misma manera, continuaremos con nuestros esfuerzos para expandir la marca más allá del juego en sí mismo y en la vida diaria de todos. Continuaremos creando disfrute y satisfacción a través del entretenimiento, para que podamos acercarnos y conectarnos con nuestros fanáticos en todo o mundo”. .”
Em comparação, Sekiro: Shadows Die Twice, o jogo anterior da FromSoftware, vendeu dois milhões de cópias em 10 dias. Lançado apenas no PS4, Bloodborne vendeu mais de 1 milhão de cópias em duas semanas após seu lançamento em 2015.
Em 2015, a Famitsu revelou que Dark Souls, Dark Souls com a expansão Artorias of the Abyss, Dark Souls II e o lançamento remasterizado Scholar of the First Sin venderam mais de oito milhões de cópias em todo o mundo. Para contextualizar, Dark Souls 2 foi lançado em 11 de março de 2014.
Dark Souls 3 foi o título mais vendido da Bandai Namco em sua história, vendendo mais de três milhões de cópias aproximadamente um mês após seu lançamento mundial em abril de 2016.
Em nossa análise 10/10 de Elden Ring, dissemos que é uma “recriação massiva do que a FromSoftware começou com a série Souls, trazendo seu combate implacavelmente desafiador para um mundo aberto incrível que nos dá a liberdade de escolher nosso próprio caminho”.
Para saber mais, confira nosso extenso guia Wiki que o ajudará a sobreviver no Lands Between, qual é o maior novo IP da Europa desde The Division e onde ele já está na nossa lista dos 10 melhores jogos de mundo aberto de todos os tempos.
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Adam Bankhurst é redator de notícias da IGN. Você pode segui-lo no Twitter @Adam Bankhurst e em Contração muscular.