Google sugere que jogos do Windows rodam no Stadia

O Google parece ter criado sua própria solução para executar jogos do Windows no Stadia. O Google planeja detalhar seu “emulador” do Windows para Linux na próxima semana no Google Developer Summit for Games da empresa em 15 de março. Usuários do Reddit assistimos a uma sessão na cimeira que vai detalhar “como escrever um emulador de windows para linux a partir do zero”.

A sessão será liderada por Marcin Undak, da equipe da plataforma de portabilidade Stadia do Google, e promete uma “visão geral detalhada da tecnologia por trás da solução do Google para executar jogos não modificados do Windows no Stadia”. Parece que o Google construiu seu próprio emulador do Windows para Linux para ajudar os desenvolvedores a portar jogos para o serviço sem ter que modificar os títulos do Linux.

Controlador Google Stadia

Stadia poderá rodar jogos do Windows em breve.
Imagem: Google

Se o emulador rodar ao vivo no Stadia em vez de apenas testar ambientes, isso pode abrir a porta para muitos outros jogos chegando ao Stadia no futuro. Quando Google apresentou o Stadia pela primeira vez Há três anos, o hardware de servidor que alimentava o serviço funcionava no Linux. Isso significava que os desenvolvedores de jogos tiveram que portar seus jogos para o Stadia. O Google fez parceria com Unreal e Unity e até empresas de middleware como Havok, mas algo ainda precisava ser feito para que os desenvolvedores trouxessem jogos para o Stadia.

Agora parece que o Google criou uma solução para eliminar esse trabalho e permitir que os jogos do Windows sejam executados sem modificação. O Google menciona um emulador aqui, mas é mais provável que a empresa tenha criado uma camada de compatibilidade capaz de executar aplicativos do Windows sem precisar emulá-los diretamente e ter problemas de desempenho.

O Steam Deck também roda jogos do Windows.
Foto de Vjeran Pavic/The Verge

A Valve criou sua própria camada de compatibilidade Proton que permite que os jogos do Windows sejam executados no Linux usando uma versão modificada do Wine. Proton agora ajuda a alimentar o Experiência de convés a vapor mapeando as APIs gráficas Direct3D da Microsoft para o Vulkan. O mergulho profundo do Google incluirá detalhes técnicos sobre sua tecnologia e como os programadores podem construir seu próprio emulador.

O Google pode não estar sozinho em trazer jogos não modificados do Windows para um serviço de streaming de jogos. O serviço de streaming de jogos Luna da Amazon está atualmente alimentado por janelasmas a empresa vem tentando contratar desenvolvedores com experiência em trabalhar com Proton.

Os planos do Google não são muito claros no momento, mas aprenderemos mais sobre o que está fazendo com os Jogos do Windows no Stadia na próxima semana. O Google for Games Developer Summit começa em 15 de março, então fique atento para A beira para mais cobertura.

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