Com o Nintendo Switch ainda forte em termos de impulso de vendas e popularidade, a Nintendo e vários terceiros continuam usando sua tecnologia móvel para obter os melhores resultados possíveis. Não há dúvidas de que atender às expectativas de 2022 em termos de imagens e desempenho será um desafio para o sistema, mas uma licença interessante relacionada ao próximo Nintendo Switch esportes aponta para um caminho potencial para a Nintendo maximizar as capacidades do híbrido.
como visto por @NWPlayer123 no download de teste do Nintendo Switch Sports, o jogo usa uma licença para a tecnologia AMD FidelityFX Super Resolution. Na verdade, é de código aberto e de uso gratuito, mas os projetos monetizados ainda precisam reconhecer seu uso em páginas de licença como as abaixo. No momento, parece que a Nintendo está usando apenas neste jogo em particular, mas se os resultados forem bons, não é inconcebível que possa ser usado em outros projetos.
Então o que é? jogador de pc aprofundar um pouco mais na tecnologia, e o website oficial também mostra seu impacto potencial no desempenho do jogo. Se você pode se lembrar no passado, houve conversa emocionante sobre como futuro Hardware da Nintendo pode usar NVIDIA DLSS, uma tecnologia de supersampling que pode renderizar jogos na saída ‘Switch 2’ em 4K enquanto roda em uma resolução mais baixa nativamente. É uma maneira de obter resultados impressionantes enquanto acomoda chipsets mais fracos, o que é inevitavelmente o caso de hardware do tipo móvel. O problema é que a GPU Tegra X1 no Switch não suporta DLSS.
No entanto, o Super Resolution FidelityFX da AMD é um pouco diferente em seus objetivos principais. Ele aprimora a imagem para torná-la mais nítida mesmo em uma resolução mais baixa, mas não faz isso por meio de IA sofisticada. É um algoritmo que teoricamente pode funcionar na maioria dos sistemas e placas; ele é aplicado jogo a jogo e também funciona em chipsets NVIDIA. O upscaling é tecnicamente o motivo secundário para usá-lo, já que o principal benefício destacado é que o upscaling de imagem pode permitir desempenho e taxa de quadros mais fortes enquanto ainda, para a maioria dos olhos e particularmente durante o jogo, parece que está rodando em uma boa resolução.
Usando o Nintendo Switch Sports como exemplo, digamos que a Nintendo queira que ele funcione a 60fps, mas estava lutando para bloqueá-lo; Tecnologia como essa AMD Fidelity FX Super Resolution pode, quando usada de forma eficaz, ajudá-lo a atingir as metas de desempenho e, em teoria, ter menos impacto nas imagens e na resolução de saída.
Será interessante ver como vai ficar, mas é verdade que, como a Nintendo continua apoiando o Switch com uma série de jogos importantes, sem dúvida explorará ferramentas como essa para melhorar o desempenho geral.
Veremos se outros próximos jogos do Switch também usam esse conjunto de ferramentas.