Se a Sony e a Polyphony Digital cumprirem o prazo atual, a mais nova edição do filme de 25 anos Grande Turismo franquia deve ser lançada em 4 de março. Grande Turismo 7 será o primeiro GT jogo para o console PS5 (há uma porta PS4 para aqueles de nós que não conseguem obter o hardware de última geração). O jogo terá um monte de novos recursos e verá o retorno de muitos mais antigos.
hoje mais cedo, A Sony publicou um vídeo “state of play” de meia hora mostrando GT7, e no início desta semana, a empresa informou Ars sobre o novo jogo. Continue lendo para descobrir o que sabemos e, crucialmente, o que ainda estamos esperando para descobrir antes do lançamento do jogo,
quando Grande Turismo: Esporte estreou em 2017, deixou muitos obstinados GT fãs querendo. Ele resolveu alguns problemas de longa data com a franquia, principalmente na forma como simulava pneus. Mas Esporte estava quase inteiramente focado em e-sports e jogabilidade multiplayer online. Para alguns fãs criados em jogos anteriores que eram caixas de areia gigantes cheias de carros, isso parecia uma traição.
Se estou descrevendo você, anime-se, porque GT7 parece um retorno ao expansivo (se às vezes sujo) GT universo pelo qual você provavelmente se apaixonou no final dos anos 90.
Mas GT7 não é apenas para grisalhos. O designer-chefe do jogo e chefe da Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, diz que a sociedade mudou muito desde 1997. Os jovens não têm o mesmo interesse em carros como antes, e GT7 entende essa mudança social. Em vez disso, seu objetivo é “excitar as pessoas para o fascínio dos carros”.
Imagine GT7 como o simulador de vida do carro, diz Yamauchi – uma caixa de areia da vida com carros, sem final claro e muita quilometragem para os jogadores. Como sempre, você começa o jogo com uma pequena quantidade de créditos e compete em corridas para ganhar mais, ganhando carros premiados ao longo do caminho.
Começar com, GT7 será lançado com 400 carros, que você encontrará divididos entre Brand Central (para carros novos de 2001 até hoje), Carros Usados (que é autoexplicativo) e o revendedor de carros lendários (onde você encontrará veículos notáveis que ganharam não seja barato). E sim, a lavagem do carro e a troca de óleo estão de volta ao lugar a que pertencem.
O retorno da personalização e ajuste será, sem dúvida, bem-vindo por muitos. Existem centenas de peças personalizadas que você pode adicionar a um carro; alguns adicionam desempenho, enquanto outros são mais cosméticos, como novos planos finais de asa ou pinças de freio de cores diferentes. Cada carro tem um menu de ajuste expansivo e uma função de “medida” simula o efeito de seus ajustes em tempo real – algo que Yamauchi gosta de um mini-jogo.
O que não será fácil é compartilhar suas configurações com outros jogadores. Apesar de um requisito sempre online – necessário para evitar que as pessoas trapaceiem com seus jogos salvos, diz Yamauchi – a única maneira de compartilhar uma configuração é tirar uma captura de tela e compartilhar essa imagem. (Fomos informados que o motivo é que os jogadores podem ter peças diferentes instaladas no carro, e facilitar o compartilhamento era muito complicado.)
Haverá também 34 locais de pista de corrida diferentes com um total de 90 layouts de corrida diferentes – você encontrará todos eles nos Circuitos Mundiais. Apesar do nome, trata-se de uma mistura de faixas reais e fictícias, incluindo o retorno da tão querida Trial Mountain, entre outras. Cada faixa também tem seu próprio programa tutorial, assim como em GT: Esporte.