Super-heróis jogando futebol, Liga de foguetes Satisfações Supervisão – o elevador é lançado para a Pathea Games ‘ Torneio Super Buckyball eles são rápidos e fáceis de entender. Por mais intrigante que possa parecer para os fãs de videogames esportivos futuristas, provavelmente não ajudará o público mais importante da Pathea agora: o governo chinês.
Pathea com base em Chongqing, o criador de 2019 Meu tempo em PortiaÉ como qualquer desenvolvedor na China: está em espera graças à repressão do governo aos videogames, uma política que mais parece uma campanha de saúde pública do que um programa de censura. Jogadores ocidentais podem ter visto manchetes no verão e outono, quando a China anunciou limitações mais rígidas quanto ao tempo que as crianças mais novas podem passar jogando videogames online.
Menos notado foi o governo aparente moratória na certificação de novos jogos, que parece ter entrado em vigor em agosto. O governo não anunciou qualquer tipo de fechamento ou proibição, os desenvolvedores apenas começaram percebendo em setembro que os reguladores não deram qualquer aprovação por dois meses, geralmente dada em um anúncio mensal.
“Veremos depois desse teste beta”, disse Aaron Deng, vice-presidente da Pathea, à Polygon no início deste mês. Torneio Super Buckyball Outro teste beta (de um cliente já aprovado disponível no Steam) foi concluído esta semana, e o jogo, que passou quatro anos em desenvolvimento, está programado para ser lançado com acesso antecipado agora, disse Deng.
“Esperançosamente, podemos obter essa certificação em janeiro”, disse Deng. A Pathea já se candidatou à certificação, e ela o fez em março de 2021. “Então nossa meta é liberar em acesso antecipado, gratuito, talvez em março ou abril” do ano que vem.
O conteúdo em Torneio Super Buckyball, Acontecendo em uma espécie de mundo cyberpunk, onde estrelas do esporte têm modificações corporais poderosas, não parece que vai contra a longa lista de proibições e exigências da China. (Um dos quais: os videogames devem apresentar “Um conjunto correto de valores, ”De acordo com um relatório do South China Morning Post no final de setembro). No jogo, os jogadores participam de um esporte semelhante ao futebol, entre times de três ou quatro, onde o objetivo é lançar, acertar, desviar, limpar ou acertar a bola em direção ao gol da equipe adversária.
Que diferenca Torneio Super Buckyball é o jogo em camadas que você recebe de 13 atletas de classe que também têm habilidades únicas de tipo super-herói. A jogabilidade, como Liga de foguetes, envolve muita verticalidade, já que os jogadores freqüentemente pulam e pairam para carregar um chute ou obter um melhor ângulo na tentativa de gol. Este tweet recente e um clipe de 20 segundos do Pathea dão um exemplo:
Embora os personagens não tenham posições atribuídas, como no futebol, alguns possuem atributos que os tornam mais adequados para a defesa ou o gol. Ainda assim, todos podem rolar a bola, que no jogo é tão alta quanto um personagem, e todos os jogadores podem chutar para o gol. Os tiros podem ser pré-carregados, o que significa que os jogadores podem coordenar tiros únicos ou tiros de vôlei enquanto o passe está no ar. Eles também podem ser interrompidos, permitindo que os jogadores improvisem falsificações e embustes para manter a defesa desequilibrada. Com equipes de três ou quatro, há muito espaço aberto para explorar; a lente fica normalmente desprotegida, uma vez que Torneio Super Buckyball, eu gosto Liga de foguetes, não possui porteiro dedicado.
Chris Su, publicitário e gerente de comunidade da Pathea, disse que o estúdio ficou impressionado com a rápida compreensão dos novos jogadores sobre a robusta física do jogo, habilidades únicas de personagem e adaptação de ambos para obter os fundamentos. Pathea, por sua vez, adaptou o jogo para suportar estilos de jogo de alto nível que os fãs desenvolveram independentemente.
Exemplo: O personagem Pai é versátil, deliberadamente destinado a ser fácil de controlar pelos novos jogadores. Seu último é um tipo de chute “trovão” curvo ofensivo, com o objetivo de confundir os defensores adversários. Acontece que os jogadores estavam usando o último do Pai para limpar a bola de sua própria zona, como uma tática defensiva, então para o beta recente, Pathea adicionou os meios para mirar o último do Pai em qualquer lugar. (Anteriormente, o alvo era bloqueado na baliza adversária.)
Isso significa que, “em um jogo de alto nível, as pessoas provavelmente não vão chutar para o gol, podem usá-lo para passar um companheiro de equipe”, disse Su, “sabe, como criar um passe curvo. … Estamos sempre abertos a como as pessoas usam suas habilidades, mesmo que [this] foi originalmente projetada para ser uma habilidade de ataque. “
Torneio Super Buckyball No entanto, não é apenas um jogo multijogador. Um modo de jogador único foi adicionado à demo do Steam durante o verão, no qual os jogadores criam uma equipe, recrutam personagens e os desenvolvem ao longo de várias partidas. Atributos como velocidade, força e resistência irão progredir, e os jogadores também desbloquearão habilidades especiais. Claro, a competição vai se fortalecer em resposta; Su disse que os desenvolvedores estão construindo a IA do jogo para combinar e complementar as técnicas que jogadores humanos têm mostrado em testes beta e demos até agora.
“Temos alguns tipos de aprendizado de máquina” para ajudar a desenvolver a IA, disse Deng. “Você sabe, nós jogamos muito, todos os dias, e nossa IA aprenderá como nossa equipe de desenvolvimento joga.”
Torneio Super Buckyball está em desenvolvimento há quase quatro anos, disse Deng, evoluindo de trabalhos anteriores, Exploradores de planetas. Nesse jogo, os jogadores podem construir seus próprios robôs, veículos e armas, e alguns usuários construíram robôs que poderiam jogar uma partida de futebol. “Então pensamos: ‘Talvez possamos fazer um único jogo em que cada jogador possa fazer seu próprio robô e lutar juntos'”, disse Deng. Em cinco anos de desenvolvimento, os designers de Pathea refinaram sua abordagem para tornar o jogo mais prático e fazer os jogadores jogarem e progredirem em seus personagens em vez de construir coisas.
Por ele Liga de foguetesSatisfazSupervisão Em comparação, Pathea sabe que os jogadores esperam um passe de batalha em camadas e conteúdo, que foi introduzido cerca de um ano atrás na pré-temporada de longa duração que levou a Torneio Super Buckyballversão completa. Pathea Games ainda está iterando Torneio Super Buckyball enquanto aguarda a certificação do governo chinês, mas é claro que o estúdio está ansioso para lançar a obra em sua próxima fase, tanto para atrair um público mais novo e maior quanto para iniciar novas possibilidades de desenvolvimento.
Quando começou no acesso antecipado, Torneio Super Buckyball Ele estará disponível no Steam e na Epic Games Store. Pathea não tem uma data de lançamento completa ou janela em mente ainda, mas quando ela chegar, Torneio Super Buckyball Também será lançado no Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One.