Super Smash Bros. Ultimate, com sua abordagem ‘todos estão aqui’, ele concluiu com uma lista enorme e quantidade de conteúdo. Já era um grande jogo no lançamento, mas um programa de DLC que foi lançado ao longo de três anos o expandiu ainda mais, além de várias atualizações gratuitas e adições de modo.
Como foi bem registrado, o líder e figura de proa da série, Masahiro Sakurai, tem desfrutado de uma merecida pausa desde que o desenvolvimento foi concluído, mas o tema “o que vem a seguir” ainda segue. Em uma entrevista com A beira, Sakurai-san falou sobre suas oportunidades recentes de relaxar, a quantidade de trabalho e a profundidade que envolveu cada adição de DLC e, claro, o futuro.
Em termos do que vem a seguir para a série, está claro que Sakurai-san e a Nintendo ainda não esboçaram um plano, mas o que está claro é que o escopo do jogo pode precisar ser encurtado e o processo criativo precisará mudar para compartilhar a carga.
Acho que chegamos ao limite, pelo menos em volume de conteúdo e lutadores. Basicamente, se eu tivesse a oportunidade de trabalhar em outro Super Smash Bros. jogo, isso significa que teríamos que reduzir a lista, mas temos que pensar se os fãs ficariam felizes com isso.
Além disso, tenho feito muito do trabalho sozinho, então eu teria que descobrir isso também. A corrente Super Smash Bros. ele derramou muito da minha personalidade nele. Para que uma série de longa data continue a prosperar hoje, devemos pensar em eliminar a dependência da série na visão de uma única pessoa.
É claro que é assim agora, porque antes não tínhamos sucesso em dividir a visão entre várias pessoas. Isso seria um desafio para o futuro e algo a ser discutido com a Nintendo, se houvesse uma próxima edição no Super Smash Bros. Serie.
Parece inevitável que a série não possa realmente ficar ‘maior’ novamente, em termos de lista, fases e conteúdo geral. Dito isso, refrescar-se um pouco e retroceder pode ajudar a mover a série de maneiras fascinantes, especialmente se você encontrar uma maneira de compartilhar a visão criativa geral com outros criadores talentosos.
Masahiro Sakurai e sua equipe realizaram coisas extraordinárias com a série e, claro, o Ultimate, e não há dúvida de que a Nintendo desejará que a propriedade intelectual continue por muitos anos. No entanto, para isso, algumas mudanças compreensíveis serão necessárias.
Deixe-nos saber o que você achou da declaração do Sakurai nos comentários e como você gostaria que a série evoluísse no futuro.