De volta em agosto Bethesda lançou um remasterizado Terremoto basicamente em todas as plataformas de jogos modernas, incluindo Switch. Agora, alguns meses depois, esta versão do jogo acaba de receber sua segunda grande atualização, adicionando um novo modo de horda cooperativa, mapas adicionais, outra campanha e várias correções de bugs.
Certo, Terremoto Ele pode ter 25 anos, mas isso não significa que não possa aprender alguns truques novos. Ontem, a Bethesda lançou a atualização 2 para o remasterizado Terremoto portas em todas as plataformas. A maior adição à nova atualização é um novo modo horde criado por MachineGames, os desenvolvedores por trás do recente Wolfenstein avivamentos. Horde pode ser jogado sozinho ou com até três amigos e usa quatro novos mapas construídos especificamente para o novo modo.
Nele, os jogadores ganham pontos à medida que acumulam mortes e podem ganhar mais por matar muitos inimigos em um curto espaço de tempo. Cada terceira onda apresenta um chefe e, após nove ondas, uma chave de ouro cai para permitir que os jogadores saiam do nível. Claro, você pode continuar fragmentando os monstros para ganhar mais pontos, se estiver preparado.
Também apresentado nesta nova atualização é outra nova expansão, intitulada Mel. Tem jogadores explorando uma cidade subterrânea escura e assustadora cheia de segredos e inimigos, então basicamente parece Terremoto. Faz sentido, já que essa nova expansão foi desenvolvida anos atrás por Christian Grawert, que agora é o designer de nível sênior da MachineGames. Em uma entrevista com Bethesda, Grawert explicou que ele originalmente fez os dois mapas Honey usando algumas ferramentas personalizadas e Worldcraft, mas para esta versão moderna, ele voltou e atualizou os níveis usando a versão moderna Terremoto editor de níveis Vala de vassoura.
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Junto com o novo conteúdo, Atualização 2 adiciona alguns recursos de qualidade de vida e faz ajustes e mudanças para melhorar o Terremoto experiência. Alguns destaques incluem chat de texto e chat de voz push-to-talk que são adicionados aos lobbies pré-jogo, add-ons podem ser jogados offline depois de baixados, sua mira pode ser ajustada e você pode convidar jogadores do PC em várias plataformas, como entre o Steam e a Epic Games Store.
Esta não é a primeira vez que MachineGames contribui para Terremoto. Em 2016, o estúdio criou um novo episódio., Dimensão do passado. E quando as portas remasterizadas foram lançadas no início deste ano, incluiu outra nova expansão do estúdio. Parece que MachineGames está muito interessado Terremoto, e a Bethesda confia a ele a franquia. Me faz pensar no que MachineGames está trabalhando como seu próximo grande projeto. Por outro lado, com certeza existem muitos rumores sobre Terremoto reiniciando …