O designer-chefe da 343 Industries disse que a equipe de desenvolvimento do estúdio continuará a ajustar o polêmico sistema de progressão de Halo Infinite, e as reclamações dos fãs continuam aumentando.
Jerry Hook, o chefe de design da 343, acessou o Twitter no fim de semana para confortar os fãs, dizendo que ele também “sente a dor de todos na progressão” no jogo. Falando mais sobre o sistema do Infinite, Hook disse: “Estaremos de volta na próxima semana e este será o primeiro da minha lista com a equipe.”
Sim, ainda estou jogando Halo e sinto a dor de todos na progressão. Faremos isso novamente na próxima semana e isso estará no topo da minha lista com a equipe.
– Jerry Hook (@hookscourt) 28 de novembro de 2021
A 343 anunciou há pouco menos de duas semanas que pretende fazer alterações no sistema Battle Pass do jogo. Por meio das redes sociais, muitos fãs reclamaram da lentidão do jogo. Estes se concentram principalmente nos diferentes desafios que os jogadores devem completar para ganhar XP no Battle Pass, bem como na falta de XP obtida ao completar e participar de partidas no Infinite.
Desde que o problema foi investigado originalmente, 343 teve mudanças de jogabilidade que ajudaram a suavizar um pouco a experiência. Ao fazer isso, o estudo estendeu o prazo para aumentos de XP para uma hora e ajustou a forma como o XP é ganho, o que significa que agora os fãs podem ganhar algum XP completando jogos correspondentes.
Outras mudanças no jogo foram suspensas, pois o time estava de férias parte da semana anterior. Em 24 de novembro de 343, o Diretor de Comunidade Brian Jarrard tuitou sobre a ausência da equipe durante o período de férias. “As mudanças levarão tempo e nossa prioridade esta semana é dar à equipe uma merecida pausa para as férias depois de uma longa reta final. Obrigado pela sua compreensão ”, disse Jarrard.
Tenho viajado muito devagar para responder, mas saiba que o feedback construtivo é ouvido em alto e bom som. As mudanças levarão tempo e nossa prioridade esta semana é dar à equipe uma merecida pausa para as férias, após uma longa reta final. Obrigado pela compreensão. 🙏
– Brian Jarrard (@ ske7ch) 24 de novembro de 2021
Infelizmente, durante esse tempo, as frustrações que os jogadores sentem sobre a progressão de Halo Infinite não foram ajudadas pelo evento limitado Fracture: Tenrai lançado para o jogo na semana passada. Após o lançamento de Tenrai, tornou-se aparente que os jogadores não seriam capazes de completar totalmente o Event-Based Battle Pass do jogo durante a semana em que estava sendo executado.
Em vez disso, aqueles que participam do Tenrai só podem completar um número finito de desafios durante a primeira semana do evento. Isso significa que para avançar e desbloquear tudo no passe do evento, os fãs precisarão retornar ao desafio durante uma série de eventos adicionais com o tema Tenrai durante a primeira temporada de Infinite.
Enquanto o multiplayer de Halo Infinite ainda está rodando como uma versão beta no momento, a comunidade espera que a equipe possa realmente e bem resolver os problemas com a progressão do jogo antes de seu lançamento completo em 8 de dezembro.
Dito isso, problemas com a progressão do jogo não são os únicos fatores que impactam negativamente o ponto de vista do desenvolvedor com a comunidade hoje. Como relatos no fim de semana sugeriram que o multiplayer de Halo Infinite está sofrendo com um influxo de trapaceiros, vários jogadores foram às redes sociais perguntando o que a 343 vai fazer sobre isso.
Jared Moore é redator freelance da IGN. Você pode seguir Twitter.