Da amazon Novo Mundo ele certamente está acostumado com jogadores encontrando talentos para saquear ouro extra, mas ontem o MMO levou-o a um nível totalmente novo – o próprio jogo acidentalmente começou a distribuir baús cheios de ouro para certos jogadoras.
Novo Mundo Ele parecia um tanto amaldiçoado desde seu lançamento em setembro deste ano. Parece que cada semana existem uma nova razão Amazonas está tendo para desfazer algum tipo a partir de desastre. Geralmente tem a ver com a economia complexa do jogo e jogadores astutos que encontram maneiras de explorar seus muitos problemas iniciais. Mas a calamidade desta semana é de responsabilidade exclusiva do editor. O que Jogador de PC relatórios, Os jogadores do servidor da UE viram-se na extremidade receptora de generosas 300.000 moedas de ouro.
Sobre uma declaração publicado no Novo Mundo site, um desenvolvedor chamado Lane informou aos jogadores o que havia de errado. O problema começou quando o jogo gentilmente tentou recuperar os impostos perdidos para os jogadores que haviam enfrentado cortes anteriores. “Essa mudança no banco de dados concedeu inadvertidamente somas muito grandes que não refletem as quantias projetadas”, explicou Lane. Ele continua: “Muitos jogadores gastaram esse dinheiro, muitas vezes comprando grandes quantidades de itens na feitoria.” O que parece bastante razoável.
No entanto, com Novo MundoA economia estava aparentemente tão vulnerável que eles não queriam este recente o desperdício que assolou suas terras, e decidiu que a única opção era desligar os servidores e depois voltar no tempo.
Após análise, ficou claro que não havia um caminho limpo para reverter apenas para jogadores premiados com dinheiro, já que os efeitos colaterais eram generalizados e envolviam muito mais jogadores e sistemas. Portanto, tomamos a decisão de reverter os personagens, empresas e feitorias às 12h45 CET, que é um pouco antes de a modificação do banco de dados ser implementada.
Claro, isso também não foi bem. A nota continua,
Durante o teste, descobrimos um problema em que um pequeno número de jogadores se transferia entre 12h45. M. E 15:00 M. CET estava travado em um estado de “character_restore_failure”. Estamos cientes dos jogadores exatos afetados e estamos trabalhando para corrigir essa condição. Teremos uma atualização aqui assim que for resolvido.
A última atualização feita ontem explicou que, embora tudo o mais estivesse funcionando no jogo, embora todos os jogadores tivessem acordado com uma amnésia de três horas (e algumas contas bancárias muito mais vazias), as feitorias ainda estavam lotadas.
Esses problemas parecem ter afetado apenas os servidores da “Região Central da UE”, mas aposto que eles Novo MundoOs desenvolvedores não estão tendo um grande feriado de Ação de Graças.