Take-Two está removendo mods GTA antigos

Tommy de Vice City em uma motocicleta.

Captura de tela: jogos Rockstar

A Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar Games, passou a última semana usando solicitações de remoção DMCA para remover as antigas. Grand Theft Auto modificações. O editor não explicou por que essa remoção repentina de mods antigos começou.

No final da semana passada, jogadores e criadores de mod começaram a reportar no Twitter e nos fóruns do GTA que os mais velhos Grand Theft Autou eles estavam desativando os mods no PC. Em 17 de julho, ficou claro que algo estava acontecendo. Numerosas modificações, incluindo as populares Vice City Y San Andreas mods, eles foram removidos e agora não estão mais disponíveis no ModDB.

Algumas dessas modificações são extremamente antigas. GTA: Liberty City, uma conversão total Vice City mod que portou GTA III para Vice City engine, foi lançado pela primeira vez em 2005. Ele agora foi removido do ModDB. GTA Underground, um mod popular que tentou mesclar vários GTA mapas em um jogo massivo, também foi eliminado em 17 de julho. Seus desenvolvedores confirmaram via mensagem Discord que o mod foi removido como resultado direto de um aviso de remoção do Take-Two Interactive DMCA.

Imagem do artigo intitulado Take-Two está removendo mods GTA antigos por meio de avisos DMCA

Explicação de um gerente de comunidade e editor ModDB em um pequeno tópico de tweet que o site entrou em contato com a Take-Two e tentou iniciar um diálogo na tentativa de encontrar uma solução diferente do que simplesmente remover os mods populares. O Take-Two não respondeu e o ModDB foi forçado a remover o conteúdo após receber os avisos DMCA. Ele também alertou os modders para “tomarem cuidado” porque é provável que cheguem mais avisos DMCA. GTA modificações.

Kotaku contacted Rockstar Games about the recent DMCA takedowns but the developer and publisher didn’t respond.

GTA Forums user Ash_735 pôs juntos uma postagem de fórum completa e detalhada listando muitos dos mods que foram removidos e alguns dos comentários da comunidade. Muitos modders e gamers ficam frustrados porque acham que a Take-Two desrespeita sua palavra.

Consulte Mais informação: Os mods GTA mais populares dos últimos 20 anos

Anteriormente, o editor em 2017 havia sido criticado depois que ele forçou o popular GTA software de ferramenta de mod IV aberto desconectar. Isso levou a uma grande explosão de raiva do GTA comunidade modding. Na verdade, era tão grande que eventualmente a Rockstar Games e a Take-Two mudaram seus planos e permitido IV aberto para retornar. Na época, a empresa forneceu um novo conjunto de regras que os modders poderiam seguir para evitar remoções de DMCA. O texto principal foi salvo por Jogador de PC em um artigo de 2017 e pode ser simplesmente resumido como “Não modifique GTA Online, mantenha os mods para um único jogador e não venda seus mods. “Simples o suficiente.

Mas em junho de 2019 essas diretrizes mudaram com este texto adicionado às regras:

Isso não se aplica a … (iii) o uso ou importação de outra propriedade intelectual (incluindo outra propriedade intelectual da Rockstar) para o projeto; ou (iv) criar novos jogos, histórias, missões ou mapas.

Agora, em 2021, parece que a Take-Two está indo atrás de modificações que violam esta parte das regras. Embora, para ser claro, essas regras foram alteradas sem quaisquer advertências ou advertências, e muitos modders agora estão tendo problemas para descobrir o que fazer a seguir. Embora também deva ser observado que as regras publicadas em 2017 sempre estipularam que a Take-Two poderia alterar as regras a qualquer momento ou rejeitar qualquer mod por qualquer motivo em uma data posterior. Ainda assim, esse aumento repentino nas exclusões DMCA surpreendeu muitos e enfureceu ainda mais.

A Take-Two não é fã de modders GTA há algum tempo. No início deste ano, a editora lutou para eliminar Vice City Y GTA III código-fonte de engenharia reversa. Eventualmente, os desenvolvedores por trás desse código foram capazes de para colocar seu trabalho online de volta. Mas é outro exemplo da luta contínua do Take-Two contra os modders. Esta é uma postura estranha em 2021, quando os mods de videogame se tornaram uma forma popular de manter os jogos mais antigos relevantes e jogáveis ​​muito depois de sua data de lançamento inicial.

Não está claro por que o Take-Two está enlouquecendo no DMCA agora, anos depois que esses mods foram lançados. Alguns na comunidade teorizaram que poderia estar relacionado aos rumores GTA remakes ou remasterizações. Outros especularam que poderia ser o resultado de ainda não oficialmente confirmado. GTA 6. Mas tudo isso é especulação. Apenas a Take-Two sabe o que está acontecendo e até agora tem estado em silêncio.

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