‘Queremos que os jogadores experimentem como o resto do mundo se sente’
Aqui vamos de novo!
Final Fantasy VII Remake “Parte 2.” O nome sozinho provavelmente causa raiva no coração de muitos fãs. Mas o remake original teve tanta boa vontade (muito mais do que eu esperava) que acho que muitas pessoas estão dispostas a ver o que a Square Enix tem a oferecer antes de pegar em armas.
Quando chegou? Bem, nós realmente não sabemos. O que sabemos sobre isso? Chavões vagos! É assim que a maioria Fantasia final tempos de lançamento do jogo; com a exceção de XVI (até agora), que felizmente tem Yoshida no leme e endurecido pela batalha no leme. Agradecidamente, Final Fantasy VII Remake tradutor estrela Audrey tem algumas novidades para nós saindo do CEDEC + Kyushu 2020 Online.
Embora grande parte do evento digital lidasse com a história da Parte 1 (recauchutagem de algumas coisas que já sabíamos), a Parte 2 foi finalmente mencionada. O codiretor Naoki Hamaguchi acrescentou que, em termos de “gols” em mente para a Parte 2, a equipe “quer que os jogadores experimentem como é o resto do mundo”. “Resto do mundo” é um grande objetivo!
Mas claro, com Refazer Brincando um pouco com a linha do tempo, o produtor Yoshinori Kitase acredita que há muito espaço para subverter as expectativas. Kitase explica: “Embora aqueles que jogaram o jogo original conheçam a história, provavelmente estão pensando no que vai acontecer a seguir. Queremos criar algo que possa surpreendê-los e que possam desfrutar e que corresponda às suas expectativas. Fizemos algo semelhante na Parte 1. “
Hamaguchi diz que é “tudo [they] pode revelar sobre a Parte 2 agora “, e o entrevistador brinca que” espera “que possamos experimentar o grande mapa de campo pós-Midgar. Hamaguchi ri e diz que” vão notar isso. “Eles confirmam, no entanto, há uma “nova onda de pessoal” se aproximando da Parte 2, que, veja bem, ainda está sendo feita em parte, remotamente.
Tudo parece muito excitante e vago! Como Audrey aponta, é bem possível que a Parte 2 seja muito mais curta do que o previsto. Eu posso ver isso facilmente, já que a Square Enix tem a capacidade de adicionar todos os tipos de backstories com Zack e Cloud, bem como novas zonas e mecânicas que levam muito tempo.
Embora a Parte 2 possa não abranger muito do “antigo FFVII narrativa “, tem o poder de abrir todos os tipos de novas portas. Contanto que seja divertido de jogar e a Square Enix não estourar antes de terminar, terei prazer em acompanhar.
Audrey [Twitter]